Spis treści
Niepokonany Biały Wilk? Sakwa pełna orenów, która zawstydzi nawet króla Koviru? Natychmiastowa wygrana partii Gwinta, której nie da się wygrać? To wszystko i wiele więcej jest możliwe z kodami do Wiedźmina 3. Poznaj te najprzydatniejsze, czytając ten artykuł.
Kody do gry Wiedźmin 3 – jak je wpisać?
Istnieją dwie metody na uruchomienie możliwości wpisywania kodów. Pierwszym z nich jest edycja znajdującego się w folderze z grą pliku general.ini – aby to zrobić, należy w eksploratorze plików wyszukać folder, w którym zainstalowano grę. Po kliknięciu kombinacji klawiszy Windows oraz E ukaże się okno eksploratora, skąd na liście rozwijalnej po lewej stronie trzeba kliknąć nazwę komputera (domyślnie jest to Ten komputer). W znajdującym się w prawym górnym rogu polu Przeszukaj należy wpisać nazwę folderu, w którym zainstalowano grę (domyślna nazwa to The Witcher 3 Wild Hunt). Kolejne kroki prowadzą przez foldery bin, config, a następnie base. W tym ostatnim znajduje się kluczowy dla funkcji cheatów plik o nazwie general w formacie .ini, który należy otworzyć za pomocą Notatnika. Na samym dole otwartego dokumentu należy wpisać polecenie DBGConsoleOn = true.
Drugą, bardziej zaawansowaną metodą jest pobranie zgodnej z aktualnie zainstalowaną wersją gry modyfikacji pod nazwą Debug Console Enabler. Mod ma formę pliku .zip, którego zawartość należy wypakować do folderu gry o nazwie x64. Znajduje się on w wyżej opisywanej ścieżce The Witcher 3 Wild Hunt\bin.


Po prawidłowym zastosowaniu jednego z powyższych sposobów i wczytaniu gry należy kliknąć przycisk tyldy (~) lub F2, co umożliwi uruchomienie konsoli komend – to w niej właśnie należy wpisywać wszelkie kody, których lista znajduje się poniżej.
Zestawienie kodów podzielonych na kategorie:
Kody ogólne – na nieśmiertelność, doświadczenie, zmianę postaci etc.
- activateAllGlossaryBeastiary – odblokowuje wszystkie wpisy dziennika na temat potworów;
- activateAllGlossaryCharacters – odblokowuje wszystkie wpisy dziennika na temat postaci;
- addexp(x) – linijka przyznaje postaci określoną w wartości x liczbę punktów doświadczenia;
- Cat(0/1) – komenda ta, przy zastosowaniu wartości 1 uruchamia widzenie w ciemności, które zwykle jest dostępne po wypiciu przez Geralta eliksiru Kot. Ponowne wpisanie linijki z wartością 0 wyłącza efekt;
- Ciri – po wpisaniu tego kodu Ciri staje się aktualną postacią gracza;
- cleardevelop – komenda resetująca postać, po jej zastosowaniu Geralt cofnie się do pierwszego poziomu doświadczenia i startowego ekwipunku;
- Drunk(0/1) – wpisanie kodu z wartością 1 wprowadza postać w stan upojenia alkoholowego, ponowne użycie komendy z wartością 0 cofa efekt;
- Geralt – linijka sprawia, że aktualną postacią gracza staje się Geralt;
- god – kod na nieśmiertelność, po którego użyciu postać gracza nie otrzymuje obrażeń;
- healme – całkowicie leczy zadane graczowi obrażenia;
- levelup – użycie tego kodu podnosi o jeden aktualny poziom doświadczenia postaci;
- setlevel(x) – pozwala przydzielić postaci określony wartością x poziom doświadczenia;
- settime(dzień/godzina/minuta/sekunda) – pozwala ustawić pożądany czas świata gry;
- TM(x) – użycie tego kodu skutkuje manipulacją prędkości, z jaką upływa czas w grze – domyślną wartością jest 1, więc wpisanie np. 2 przyspieszy grę dwukrotnie, z kolei wartość 0,5 spowolni czas gry o połowę;
- testpause – włącza pauzę gry;
- testunpause – wyłącza pauzę gry;
- ToggleCameraAutoRotation – komenda uruchamia automatyczną kontrolę śledzenia kamery dookoła postaci, ponowne jej wpisanie wyłącza efekt.
Najważniejsze kody – walka
- addabl(’ConAthletic’) – znacząco podnosi żywotność oraz wartość i regenerację wytrzymałości;
- addabl(’ConImmortal’) – podnosi żywotność o 99,800 punktów;
- addabl(’DamageBuff’) – znacząco zwiększa statystyki obrażeń od walki wręcz oraz Znaków;
- addabl(’ForceCriticalHits’) – użycie tej komendy czyni każde trafienie krytycznym;
- addabl(’ForceFinisher’) – użycie tego kodu daje stuprocentową szansę na cios końcowy;
- addabl(’ForceDismemberment’) – użycie tego kodu daje stuprocentową szansę na rozczłonkowanie przeciwnika;
- addabl(’Rune veles lesser _Stats’) – zwiększa natężenie Znaków o 2%;
- addabl(’Rune veles _Stats’) – zwiększa natężenie Znaków o 3%;
- addabl(’Rune veles greater _Stats’) – zwiększa natężenie Znaków o 5%;
- addabl(’StatsRangedSuperLame’) – wydłuża spowolnienie czasu w trakcie celowania;
- dismember – komenda powoduje rozczłonkowanie aktualnie namierzanego bohatera niezależnego;
- killall – powoduje uśmiercenie wszystkich postaci niezależnych na ekranie;
- killall x – powoduje uśmiercenie wszystkich postaci niezależnych w odległości określonej przez wartość x;
- likeaboss – uruchamia tryb, w którym każdy cios zadaje obrażenia w wysokości 40% maksymalnego zdrowia danego przeciwnika.
Zobacz: Najlepsze kody do The Sims 4 – kody na budowanie, pieniądze i wiele innych
Kody związane z podróżowaniem
- gotoNovigrad – natychmiastowa szybka podróż do Novigradu;
- gotoSkellige – natychmiastowa szybka podróż na Wyspy Skellige;
- gotoKaerMohren – natychmiastowa szybka podróż do warowni Kaer Morhen;
- gotoProlog – natychmiastowa szybka podróż do Białego Sadu;
- gotoPrologWinter — przeniesienie się do zimowej wersji Białego Sadu;
- gotoWyzima — przeniesienie się do Zamku Królewskiego w Wyzimie;
- ShowAllFT(1) – odkrycie wszystkich drogowskazów na mapie świata (tych, które używane są do szybkiej podróży);
- Discover all Signposts – odkrywa na mapie wszystkie drogowskazy;
- ShowPins(1) – odkrywa wszystkie znaczniki na mapie; odkrycie na mapie świata wszystkich pytajników symbolizujących opcjonalne lokacje (tych, które standardowo pojawiają się na niej dzięki odwiedzaniu tablic ogłoszeniowych);
- AllowFT(1) – odblokowanie możliwości używania szybkiej podróży z dowolnego miejsca w świecie gry (bez konieczności dotarcia do jednego z drogowskazów);
- ShowKnownPins(1) – wyświetlenie na mapie świata wszystkich pytajników symbolizujących opcjonalne lokacje (tych, które standardowo pojawiają się na niej dzięki odwiedzaniu tablic ogłoszeniowych);
- xy(parametr1,parametr2) – przeniesienie się w wybrane miejsce, zamiast parametr1 i parametr2 musisz wpisać dokładne współrzędne, na przykład xy(100,150); (Uwaga! Z kodu tego należy korzystać z rozwagą, bo może on przenieść Geralta w jakieś miejsce, w którym zakleszczy się w otoczeniu lub będzie go czekał upadek z dużej wysokości);
- instantMount(’horse’) – natychmiastowe przemieszczenie się na grzbiet konia;
- staminapony — nielimitowana wytrzymałość (stamina) konia — gwarantuje ona możliwość stałego podróżowania cwałem.
Kody do Gwinta
- secretgwint – wpisanie tej komendy skutkuje natychmiastową wygraną danej partii Gwinta;
- winGwint(x) – wygrana partii Gwinta z określoną przez wartość x ilością punktów;
- addgwintcards – dodaje do wyposażenia wszystkie karty do gry w Gwinta.
Sprawdź: Legendarni HoM&M III — kody do gry Heroes 3. Sprawdź najprzydatniejsze kody i oszustwa do Heroes 3!
Kody na grę jako Cirilla
- addabl(CiriBlink) – Ciri otrzymuje umiejętność mignięcie;
- addabl(CiriCharge) – Ciri otrzymuje umiejętność szarża;
- addabl(Ciri_Rage) – Ciri otrzymuje umiejętność szał;
- addabl(Ciri_Q205) – Ciri otrzymuje 250 punktów zdrowia;
- addabl(Ciri_Q305) – Ciri otrzymuje 500 punktów zdrowia i 100 punktów ataku;
- addabl(Ciri_Q403) – Ciri otrzymuje 2000 punktów zdrowia i 500 punktów ataku;
- addabl(Ciri_Q111) – Ciri otrzymuje 2500 punktów zdrowia i 600 punktów ataku;
- addabl(Ciri_Q501) – Ciri otrzymuje 2500 punktów zdrowia i 800 punktów ataku.
Kody na broń, ekwipunek, oraz mikstury
- addmoney(x) – Geralt otrzymuje określoną wartością x liczbę koron;
- additem (‘x’) – przywołuje przedmiot o nazwie określonej przez wartość x;
- Abarad – Abarad,
- Addandeith – Addan Deith,
- Aerondight – Aerondight,
- Anathema – Anatema,
- Angivare – Angivare,
- Anth – Anth,
- Ardaenye – Ard’aenye,
- Ashrune – Ashrune,
- Azurewrath – Lazurowy Gniew,
- Beannshie – Beann’shie,
- Bear School Crossbow – Kusza wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School silver sword – Srebrny miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School silver sword 1 – Ulepszony srebrny miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School silver sword 2 – Wyśmienity srebrny miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School silver sword 3 – Mistrzowski srebrny miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School steel sword – Stalowy miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School steel sword 1 – Ulepszony stalowy miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School steel sword 2 – Wyśmienity stalowy miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear School steel sword 3 – Mistrzowski stalowy miecz wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Blackunicorn – Czarny Jednorożec,
- Bloedeaedd – Bloed Aedd,
- Caerme – Caerme,
- Caroline – Caroline,
- Dancer – Tancerka,
- Daystar – Gwiazda Dzienna,
- Deargdeith – Deargdeith,
- Deireadh – Deireadh,
- Deithwen – Deithwen,
- Devine – Devine,
- Dyaebl – D’yaebl,
- Forgottenvransword – Zapomniany miecz Wranów,
- Gloryofthenorth – Duma Północy,
- Gryphon School silver sword – Srebrny miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School silver sword 1 – Ulepszony srebrny miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School silver sword 2 – Wyśmienity srebrny miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School silver sword 3 – Mistrzowski srebrny miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School steel sword – Stalowy miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School steel sword 1 – Ulepszony stalowy miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School steel sword 2 – Wyśmienity stalowy miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon School steel sword 3 – Mistrzowski stalowy miecz wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gwestog – Gwestog,
- Gwyhyr – Gwyhyr,
- Harvall – Harvall,
- Hjalmar_Short_Steel_Sword – Stalowy miecz Hjalmara,
- Inis – Inis,
- Karabela – Karabela,
- Longclaw – Długi Pazur,
- Lune – Luna,
- Lynx School Crossbow – Kusza wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School silver sword – Srebrny miecz wiedźminskiego cechu kota,
- Lynx School silver sword 1 – Ulepszony srebrny miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School silver sword 2 – Wyśmienity srebrny miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School silver sword 3 – Mistrzowski srebrny miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School steel sword – Stalowy miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School steel sword 1 – Ulepszony stalowy miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School steel sword 2 – Wyśmienity stalowy miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx School steel sword 3 – Mistrzowski stalowy miecz wiedźmińskiego cechu kota,
- Mourner – Żałobnik,
- Princessxenthiasword – Miecz Księżniczki Xantii,
- Rusty Nilfgaardian sword – Zardzewiały nilfgaardzki miecz,
- Rusty Novigraadan sword – Zardzewiały miecz z Novigradu,
- Rusty Skellige sword – Zardzewiały miecz ze Skellige,
- Weeper – Płaczka,
- Bear Armor – Zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Armor 1 – ulepszona Zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Armor 2 – wyśmienita Zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Armor 3 – mistrzowska Zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Boots 1 – Buty wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Boots 2 – ulepszone Buty wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Boots 3 – wyśmienite Buty wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Boots 4 – mistrzowskie Buty wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Gloves 1 – Rękawice wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Gloves 2 – ulepszone Rękawice wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Gloves 3 – wyśmienite Rękawice wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Gloves 4 – mistrzowskie Rękawice wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Pants 1 – Spodnie wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Pants 2 – ulepszone Spodnie wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Pants 3 – mistrzowskie Spodnie wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Bear Pants 4 – wyśmienite Spodnie wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia,
- Gryphon Armor – Zbroja wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Armor 1 – ulepszona Zbroja wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Armor 2 – wyśmienita Zbroja wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Armor 3 – mistrzowska Zbroja wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Boots 1 – Buty wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Boots 2 – ulepszone Buty wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Boots 3 – wyśmienite Buty wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Boots 4 – mistrzowskie Buty wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Gloves 1 – Rękawice wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Gloves 2 – ulepszone Rękawice wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Gloves 3 – wyśmienite Rękawice wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Gloves 4 – mistrzowskie Rękawice wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Pants 1 – Spodnie wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Pants 2 – ulepszone Spodnie wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Pants 3 – wyśmienite Spodnie wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Gryphon Pants 4 – mistrzowskie Spodnie wiedźmińskiego cechu gryfa,
- Lynx Armor – Zbroja wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Armor 1 – ulepszona Zbroja wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Armor 2 – wyśmienita Zbroja wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Armor 3 – mistrzowska Zbroja wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Boots 1 – Buty wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Boots 2 – ulepszone Buty wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Boots 3 – wyśmienite Buty wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Boots 4 – mistrzowskie Buty wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Gloves 1 – Rękawice wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Gloves 2 – ulepszone Rękawice wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Gloves 3 – wyśmienite Rękawice wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Gloves 4 – mistrzowskie Rękawice wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Pants 1 – Spodnie wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Pants 2 – ulepszone Spodnie wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Pants 3 – wyśmienite Spodnie wiedźmińskiego cechu kota,
- Lynx Pants 4 – mistrzowskie Spodnie wiedźmińskiego cechu kota,
- Starting Armor 1 – pancerz z Kaer Morhen,
- Thyssen armor crafted – zbroja Thyssena,
Zobacz: Cheaty i kody do Red Dead Redemption 2. Ułatw sobie swój żywot kowboja!
- Black Blood 1 – Czarna Krew,
- Black Blood 2 – ulepszona Czarna Krew,
- Black Blood 3 – wyśmienita Czarna Krew,
- Blizzard 1 – Zamieć,
- Blizzard 2 – ulepszona Zamieć,
- Blizzard 3 – wyśmienita Zamieć,
- Cat 1 – Kot,
- Cat 2 – ulepszony Kot,
- Cat 3 – wyśmienity Kot,
- Clearing Potion – eliksir oczyszczenia,
- Full Moon 1 – Pełnia,
- Full Moon 2 – ulepszona Pełnia,
- Full Moon 3 – wyśmienita Pełnia,
- Golden Oriole 1 – Wilga,
- Golden Oriole 2 – ulepszona Wilga,
- Golden Oriole 3 – wyśmienita Wilga,
- Killer Whale 1 – Orka,
- Maribor Forest 1 – Las Mariborski,
- Maribor Forest 2 – ulepszony Las Mariborski,
- Maribor Forest 3 – wyśmienity Las Mariborski,
- Petri Philtre 1 – Filtr Petriego,
- Petri Philtre 2 – ulepszony Filtr Petriego,
- Petri Philtre 3 – wyśmienity Filtr Petriego,
- Pheromone Potion Bear 1 – Feromony niedźwiedzia,
- Pheromone Potion Drowner 1 – Feromony utopca,
- Pheromone Potion Nekker 1 – Feromony nekkera,
- Pops Antidote – Antidotum na pleśń Popsa,
- Swallow 1 – Jaskółka,
- Swallow 2 – ulepszona Jaskółka,
- Swallow 3 – wyśmienita Jaskółka,
- Tawny Owl 1 – Puszczyk,
- Tawny Owl 2 – ulepszony Puszczyk,
- Tawny Owl 3 – wyśmienity Puszczyk,
- Thunderbolt 1 – Grom,
- Thunderbolt 2 – ulepszony Grom,
- Thunderbolt 3 – wyśmienity Grom,
- Trial Potion Kit – Wywar z tra,
- White Honey 1 – Biały miód,
- White Honey 2 – ulepszony Biały miód,
- White Honey 3 – wyśmienity Biały miód,
- White Raffards Decoction 1 – Dekokt Raffarda Białego,
- White Raffards Decoction 2 – ulepszony Dekokt Raffarda Białego,
- White Raffards Decoction 3 – wyśmienity Dekokt Raffarda Białego.
Kody na umiejętności Geralta
- addskillpoints(x) – wpisanie tej komendy skutkuje otrzymaniem x punktów umiejętności;
- learnskill(’sword_s1′) – uczy umiejętności młynek;
- learnskill(’sword_s2′) – uczy umiejętności rozpłatanie;
- learnskill(’sword_s3′) – uczy umiejętności mordercza precyzja;
- learnskill(’sword_s4′) – uczy umiejętności trening siłowy;
- learnskill(’sword_s5′) – uczy umiejętności okaleczenie;
- learnskill(’sword_s6′) – uczy umiejętności piorunujące uderzenie;
- learnskill(’sword_s7′) – uczy umiejętności znajomość anatomii;
- learnskill(’sword_s8′) – uczy umiejętności miażdżące ciosy;
- learnskill(’sword_s9′) – uczy umiejętności praca nóg;
- learnskill(’sword_s10′) – uczy umiejętności odbijanie strzał;
- learnskill(’sword_s11′) – uczy umiejętności riposta;
- learnskill(’sword_s12′) – uczy umiejętności czuły punkt;
- learnskill(’sword_s13′) – uczy umiejętności refleks;
- learnskill(’sword_s15′) – uczy umiejętności zimna krew;
- learnskill(’sword_s16′) – uczy umiejętności skupienie;
- learnskill(’sword_s17′) – uczy umiejętności precyzyjne cięcia;
- learnskill(’sword_s18′) – uczy umiejętności niezabijalność;
- learnskill(’sword_s19′) – uczy umiejętności przelanie gniewu;
- learnskill(’sword_s20′) – uczy umiejętności opanowanie;
- learnskill(’sword_s21′) – uczy umiejętności pamięć mięśniowa;
- learnskill(’magic_s1′) – uczy umiejętności krąg aard;
- learnskill(’magic_s2′) – uczy umiejętności strumień ognia;
- learnskill(’magic_s3′) – uczy umiejętności magiczna pułapka;
- learnskill(’magic_s4′) – uczy umiejętności potęgowanie;
- learnskill(’magic_s5′) – uczy umiejętności marionetka;
- learnskill(’magic_s6′) – uczy umiejętności fala uderzeniowa;
- learnskill(’magic_s7′) – uczy umiejętności moc igni;
- learnskill(’magic_s8′) – uczy umiejętności stopienie pancerza;
- learnskill(’magic_s9′) – uczy umiejętności piromania;
- learnskill(’magic_s10′) – uczy umiejętności podtrzymanie glifu;
- learnskill(’magic_s11′) – uczy umiejętności naładowanie glifu;
- learnskill(’magic_s12′) – moc aard;
- learnskill(’magic_s13′) – uczy umiejętności rozładowanie tarczy;
- learnskill(’magic_s14′) – uczy umiejętności rozładowanie quen;
- learnskill(’magic_s15′) – uczy umiejętności moc quen;
- learnskill(’magic_s16′) – uczy umiejętności moc yrden;
- learnskill(’magic_s17′) – uczy umiejętności sugestia;
- learnskill(’magic_s18′) – uczy umiejętności moc aksji;
- learnskill(’magic_s19′) – uczy umiejętności dominacja;
- learnskill(’magic_s20′) – uczy umiejętności daleki aard;
- learnskill(’alchemy_s1′) – uczy umiejętności zwiększona tolerancja;
- learnskill(’alchemy_s2′) – uczy umiejętności odnowienie;
- learnskill(’alchemy_s3′) – uczy umiejętności opóźniony rozkład;
- learnskill(’alchemy_s4′) – uczy umiejętności efekt uboczny;
- learnskill(’alchemy_s5′) – uczy umiejętności odstraszenie;
- learnskill(’alchemy_s6′) – uczy umiejętności fiksatywa;
- learnskill(’alchemy_s7′) – uczy umiejętności instynkt łowcy;
- learnskill(’alchemy_s8′) – uczy umiejętności optymalizacja;
- learnskill(’alchemy_s9′) – uczy umiejętności celny rzut;
- learnskill(’alchemy_s10′) – uczy umiejętności pirotechnika;
- learnskill(’alchemy_s11′) – uczy umiejętności petardy klastrowe;
- learnskill(’alchemy_s12′) – uczy umiejętności zatrute ostrze;
- learnskill(’alchemy_s13′) – uczy umiejętności przeobrażenie tkanek;
- learnskill(’alchemy_s14′) – uczy umiejętności adaptacja;
- learnskill(’alchemy_s15′) – uczy umiejętności szybki metabolizm;
- learnskill(’alchemy_s16′) – uczy umiejętności jasność umysłu;
- learnskill(’alchemy_s17′) – uczy umiejętności krwawy szał;
- learnskill(’alchemy_s18′) – uczy umiejętności odporność nabyta;
- learnskill(’alchemy_s19′) – uczy umiejętności synergia;
- learnskill(’alchemy_s20′) – uczy umiejętności wytrzymałość na ból;
- learnskill(’perk_1′) – uczy umiejętności rytm dobowy;
- learnskill(’perk_2′) – uczy umiejętności sokole oko;
- learnskill(’perk_4′) – uczy umiejętności instynkt przetrwania;
- learnskill(’perk_5′) – uczy umiejętności Techniki Szkoły Kota;
- learnskill(’perk_6′) – uczy umiejętności Techniki Szkoły Gryfa;
- learnskill(’perk_7′) – uczy umiejętności Techniki Szkoły Niedźwiedzia;
- learnskill(’perk_9’) – uczy umiejętności Kontrola gniewu;
- learnskill(’perk_10′) – uczy umiejętności zastrzyk adrenaliny;
- learnskill(’perk_11′) – uczy umiejętności skupienie;
- learnskill(’perk_12′) – uczy umiejętności kontrola metabolizmu;
- learnskill(’perk_13′) – uczy umiejętności pobudzenie;
- learnskill(’perk_14′) – uczy umiejętności napełniony mocą;
- learnskill(’perk_15′) – uczy umiejętności smakosz;
- learnskill(’perk_16′) – uczy umiejętności w ogniu walki;
- learnskill(’perk_17’) – uczy umiejętności prawo serii;
- learnskill(’perk_18′) – uczy umiejętności zaawansowana pirotechnika;
- learnskill(’perk_19′) – uczy umiejętności szał bojowy;
- learnskill(’perk_20′) – uczy umiejętności ciężka artyleria;
- learnskill(’perk_21′) – uczy umiejętności najlepszą obroną jest atak;
- learnskill(’perk_22′) – uczy umiejętności mocne plecy.
Sprawdź: Kody do GTA 5 w jednym miejscu. Wszystkie kody do GTA V na PS4, PC i pozostałe konsole
Kody na zmianę pogody
- makeitrain – uruchamia opady deszczu;
- stoprain – wyłącza opady deszczu.
Kody na przywoływanie postaci i zmianę ich wyglądu
- setbeard(1) – powoduje pojawienie się zarostu u Geralta;
- settattoo(1/0) – wartość 1 spowoduje pojawienie się tatuażu znanego z poprzedniej części gry na piersi wiedźmina, wpisanie wartości 0 sprawi, że tatuaż zniknie;
- shave – usuwa zarost Geralta;
- WitcherHairstyle(’1′) – zmienia fryzurę na domyślną;
- WitcherHairstyle(’2′) – zmienia fryzurę na kucyk;
- WitcherHairstyle(’3′) – zmienia fryzurę na rozpuszczoną;
- spawn(‘cirilla’) – przywołuje Ciri;
- spawn(‘grenn’) – przywołuje Grenna;
- spawn(’keira’) – przywołuje Keirę Metz;
- spawn(‘triss’) – przywołuje Triss Merigold;
- spawn(‘vesemir’) – przywołuje Vesemira;
- spawn(‘witcher’) – przywołuje wiedźmina;
- spawn(‘yennefer’) – przywołuje Yennefer z Vengerbergu;
- spawn(‘zoltan’) – przywołuje Zoltana Chivaya.
Kody do Wiedźmina 3 to nie tylko świetny sposób na urozmaicenie rozgrywki, ale też rozwiązanie na ewentualne bugi, błędy czy usterki zapisu. Masz jakieś ulubione?