jak wpisać kody do gothic 2

Rozrywka

08.02.2024 08:52

Gothic 2 – kody do gry. Jak wpisać kody do Gothica?

Gry Kody do gier
9
0
0
9
0

W Gothic 2 kody bardzo ułatwiają rozgrywkę. Potrzebujesz kodu na nieśmiertelność, 1000 sztuk złota lub daną postać? Wszystkie te komendy znajdziesz poniżej. Kody działają też z dodatkiem Noc Kruka! 

Gothic 2, jak i ogólnie cała seria gier od Piranha Bytes cieszy się w Polsce wielkim kultem. Nic też dziwnego – tytuły te oferują długą i wciągającą rozgrywkę, a przy okazji ich wymagania są wręcz śmiesznie niskie. Seria ta to też świetne miejsce do rozpoczęcia swojej przygody z Machinimą, czyli filmami na silniku gry. Do tego z pewnością przydadzą się kody do Gothic 2.

Dlaczego o tym wspominam? Szczególnie w tym przypadku kody do Gothica 2 są niezwykle przydatne. Dlatego zebrałem kilka kodów, których nie znajdziesz nigdzie indziej. Oczywiście na poniższej liście jest mnóstwo komend, które przydadzą się też „zwykłym” graczom. Nie ważne w jakim celu ich użyjesz – mam tylko nadzieję, że po prostu ten artykuł Ci pomoże! 

Na samym wstępie zaznaczę, że większość kodów zadziała na podstawowej wersji gry, ale niektóre komendy (głównie te, w których zawarte jest słowo „addon”) wymagają dodatku Noc Kruka. Na szczęście Gothic 2 Złota Edycja jest zazwyczaj dostępna za naprawdę przystępną cenę. 

Kody przede wszystkim sprawdzą się wśród osób bawiących się w machinimę.

Gothic 2 – kody do gry. Jak wpisać? Marvin-mode

Jak w ogóle wpisać kody do Gothic 2? To bardzo proste! Wystarczy otworzyć okno umiejętności, które domyślnie ustawione jest pod klawiszem „B”. Następnie należy wpisać na klawiaturze „MARVIN” i ponownie nacisnąć klawisz „B”. Dlatego w wielkim skrócie tak wygląda sekwencja aktywacji kodów w Gothic 2: „B” > Marvin > „B”.

-75%
Kody rabatowe Morele Najlepsze promocje w jednym miejscu

Od teraz masz dostęp do konsoli, która znajduje się pod przyciskiem „F2”. To w tym miejscu będziesz wpisywać wszystkie komendy, które zamieszczone zostały poniżej. Dzięki nim możesz przeteleportować się do konkretnego miejsca, przyzwać określonego potwora, czy nawet stać się nieśmiertelnym. Kody do Gothic 2 czynią cuda!

gothic 2 kody animacja siedzenia
Za pomocą kodów w Gothicu można osiągnać niemalże wszystko! Konsola to świetne narzędzie pomocnicze dla modderów.

Poza omawianą konsolą, po aktywowaniu tzw. „marvin-mode” otrzymasz dostęp do jeszcze innych funkcjonalności, które znajdują się pod kolejnymi przyciskami. Oto one:

  • F3 – przełączanie trybu ekranowego na pełnoekranowy;
  • F4 – aktywuje możliwość poruszania kamerą;
  • F5 – zatrzymuje kamerę;
  • F6 – włącza kamerę w ruch;
  • F7 – przemieszcza kamerę do wybranych miejsc;
  • F8 – regeneruje życie i manę oraz podrzuca gracza do góry;
  • HOME – zmiana postaci na najbliższą postać niezależną;
  • G -– informacje o kierowanej postaci;
  • H – zmniejsza życie Twojej postaci;
  • K – teleportuje postać do przodu;
  • O – zamienia ciało na wybraną postać niezależną;
  • T – informacje o namierzonej postaci niezależnej;
  • Alt+P – wyświetla koordynaty aktualnej pozycji.

Jak natomiast wyłączyć kody w Gothic 2? Wystarczy powtórzyć pierwszą sekwencję, czyli „B” > MARVIN „B” i gotowe!

gothic 2 kody na animacje
Masz za mało siły, albo chcesz zmienić swoją klasę? Parę kliknięć i po sprawie!

Inne komendy w oknie umiejętności 

Warto jeszcze wspomnieć, że w oknie umiejętności można aktywować nie tylko „marvin-mode”. Wciskając klawisz „B” można jeszcze wpisać następujące komendy:

  • guardian – nieśmiertelność;
  • time – odnowa życia;
  • spy – ujawnia statystyki wybranego NPC;
  • southpark – przyspieszenie gry;
  • clerks – spowolnienie gry;
  • eowyn – spowolnienie wybranego NPC;
  • garfield – pogrubienie NPC;
  • kinkong – zmniejsza NPC;
  • godzilla – powiększa NPC;
  • melville – wywołuje deszcz;
  • clock – wyświetla zegar z czasem;
  • shrike – wychudza NPC oraz ukazuje fragment poematu;
  • marin – dodaje bryłkę rudy;
  • calpirinha – zaniknięcie tekstur;
  • maitai – zaniknięcie tekstur i modeli;
  • frate – ukazuje liczbę fps w lewym górnym rogu;
  • 42 – anuluje działanie wcześniej wpisanych kodów;
  • thequeenisdead – dodaje zwój przywołanie błotniaka;
  • verne – przełącza kamerę na kolejnego NPC.

Najważniejsze kody w Gothic 2 – 1000 sztuk złota, nieśmiertelność itp.

gothic 2 kod na teleport
Za pomocą kodów w Gothicu 2 bez problemu możesz stać się nieśmiertelnym, albo przeteleportować się w konkretne miejsce

Jakie są najważniejsze kody w Gothic 2? Poniżej przedstawiam Ci listę komend, które przydają się na każdym kroku rozgrywki. Od dodatkowych sztuk złota, przez nieśmiertelność, po zmianę czasu gry. Miłej zabawy! 

  • cheat god – nieśmiertelność;
  • cheat full – odnowa życia i many;
  • insert ch – edytor postaci;
  • insert sh – edytor rozdziałów;
  • insert fh – edytor wyglądu postaci;
  • insert gold – 1000 sztuk złota;
  • edit abilities – okno edycji cech postaci;
  • kill – zabicie namierzonego NPC (przy postaciach związanych z fabułą należy wpisać dwukrotnie);
  • set time #:# – zmiana czasu w grze (zamiast # należy wstawić interesujące Ciebie wartości, np. 10:10);
  • toggle time – wyświetlanie aktualnego czasu w grze;
  • toggle frame – wyświetlenie liczby klatek na sekundę;
  • set throw – zwiększenie zasięgu podnoszenia przedmiotów;
  • edit focus – edycja cechy namierzonego NPC;
  • witness attack – odnowienie zdrowia wybranego NPC;
  • toggle turns – włącza lub wyłącza możliwość obracania się NPC;
  • toggle desktop – ukrywa hud;
  • toggle waynet – pokazuje waypointy i siatkę dróg;
  • ztoggle timedemo – włącza demo Khorinis i można sprawdzić ilość klatek;
  • zfogzone – wyłącza mgłę i zwiększa maksymalną widoczność;
  • zhighqualityrender – zwiększa jakość tekstur i maksymalną widoczność;
  • hero export „nazwa pliku” – wpisz dowolną nazwę, aby eksportować aktualną postać do pliku w folderze Gothic II/Saves
  • hero import „nazwa pliku” – zamiast „nazwa pliku” wpisz nazwę eksportowanej wcześniejszym kodem postaci, którą chcesz wczytać (Plik z postacią musi być w folderze Gothic II/Saves)
  • set modelfatness „liczba” – wpisujesz dowolną liczbę rzeczywistą, określającą grubość ciała postaci;
  • set fbbox – wyświetla kod podświetlonego przedmiotu, potwora lub NPC;
  • set throw „liczba” – wpisujesz dowolną liczbę rzeczywistą; zwiększa zasięg podświetlania przedmiotów i NPC;
  • set clippingfactor „0-4” – wpisujesz liczbę całkowitą w zakresie 0-4; zmienia zasięg widzenia
  • set time „hh mm” – zamiast „hh mm” wpisujesz godzinę (np. 14 15); zmienia czas w grze (kod odejmuje minutę od faktycznego stanu w grze);
  • save infofile – w folderze Gothic\System zostaje utworzony plik tekstowy „README_CONSOLE”, w którym zawarte są wszystkie możliwe polecenia do konsoli;
  • zstartrain – uruchamia deszcz;
  • zstartsnow – uruchamia śnieg;
  • zprogmeshlod – zwiększa lub zmniejsza poziom szczegółów, największe to 0.1.

Kody na postacie w Gothic 2 i Noc Kruka

klonowanie w gothicu
Chcesz się sklonować? Kody do Gothica 2 Ci to umożliwią!

Potrzebujesz przywołać jakąś konkretną postać? Pragniesz stworzyć swoją własną armię Xardasów, albo torturować np. Diego? NIe ma problemu. Wystarczy, że uruchomisz konsolę i wpiszesz insert [kod]. Oto lista komend:

  • Bau_900_Onar – Onar;
  • Bau_902_Gunnar – Gunnar;
  • Bau_903_Bodo – Bodo;
  • Bau_907_Wasili – Wasili;
  • Bau_908_Hodges – Hodges;
  • Bau_910_Maria – Maria;
  • Bau_911_Elena – Elena;
  • Bau_912_Pepe – Pepe;
  • Bau_913_Thekla – Thekla;
  • Bau_930_Sekob – Sekob;
  • Bau_931_Till – Till;
  • Bau_932_Balthasar – Balthasar;
  • Bau_933_Rega – Rega;
  • Bau_934_Babera – Babera;
  • Bau_935_Bronko – Bronko;
  • Bau_936_Rosi – Rosi;
  • Bau_940_Akil – Akil;
  • Bau_941_Kati – Kati;
  • Bau_942_Randolph – Randolph;
  • Bau_944_Ehnim – Ehnim;
  • Bau_945_Egill – Egill;
  • Bau_950_Lobart – Lobart;
  • Bau_951_Hilda – Hilda;
  • Bau_952_Vino – Vino;
  • Bau_954_Maleth – Maleth;
  • Bau_960_Bengar – Bengar;
  • Bau_961_Gaan – Gaan;
  • Bau_963_Malak – Malak;
  • Bau_970_Orlan – Orlan;
  • Bau_973_Rukhar – Rukhar;
  • Bau_980_Sagitta – Sagitta;
  • Bau_981_Grom – Grom;
  • Bau_982_Grimbald – Grimbald;
  • Bau_983_Dragomir – Dragomir;
  • Bau_984_Niclas – Niclas;
  • Bau_4300_Addon_Cavalorn – Cavalorn;
  • Bdt_1013_Bandit_L – Bandyta;
  • Bdt_1014_Bandit_L – Brago;
  • Bdt_1020_Bandit_L – Rozbójnik;
  • Bdt_1030_Morgahard – Morgahard;
  • Bdt_1050_Landstreicher – Włóczęga;
  • Bdt_1051_Wegelagerer – Włóczęga 1;
  • Bdt_1052_Wegelagerer – Włóczęga 2;
  • Bdt_1060_Dexter – Dexter;
  • Bdt_1061_Wache – Strażnik Dextera;
  • Bdt_1070_Addon_Paul – Paul;
  • Bdt_1071_Addon_Ramon – Ramon;
  • Bdt_1072_Addon_Logan – Logan;
  • Bdt_1073_Addon_Sancho – Sancho;
  • Bdt_1074_Addon_Edgor – Edgor;
  • Bdt_1075_Addon_Fortuno – Fortuno;
  • Bdt_1079_Addon_Carlos – Carlos;
  • Bdt_1080_Addon_Tom – Tom;
  • Bdt_1083_Addon_Esteban – Esteban;
  • Bdt_1081_Addon_Wache_01 – Ochroniarz Estebana 1;
  • Bdt_10005_Addon_Wache_02 – Ochroniarz Estebana 2;
  • Bdt_1082_Addon_Skinner – Skinner;
  • Bdt_1084_Addon_Senyan – Senyan;
  • Bdt_1085_Addon_Bloodwyn – Bloodwyn;
  • Bdt_1086_Addon_Scatty – Scatty;
  • Bdt_1090_Addon_Raven – Kruk;
  • Bdt_1091_Addon_Lucia – Lucia;
  • Bdt_1092_Addon_Isabel – Isabel;
  • Bdt_1093_Addon_Franco – Franko;
  • Bdt_1095_Addon_Crimson – Crimson;
  • Bdt_1096_Addon_Lennar – Lennar;
  • Bdt_1097_Addon_Fisk – Fisk;
  • Bdt_1098_Addon_Snaf – Snaf;
  • Bdt_1099_Addon_Huno – Huno;
  • Bdt_10004_Addon_Finn – Finn;
  • Bdt_10008_Addon_Bandit – Kucharz;
  • Bdt_10014_Addon_Thorus – Thorus;
  • Bdt_10015_Addon_Emilio – Emilio;
  • Bdt_10017_Addon_Juan – Juan;
  • Bdt_10022_Addon_Miguel – Miguel;
  • Bdt_10024_Addon_Garaz – Garaz;
  • Bdt_10025_Addon_Wache – Kucharz w kopalni złota;
  • Djg_700_Sylvio – Sylvio jako łowca smoków;
  • Djg_701_Bullco – Bullko jako łowca smoków;
  • Djg_702_Rod – Rod jako łowca smoków;
  • Djg_703_Cipher – Cipher jako łowca smoków;
  • Djg_705_Angar – Angar w Górniczej Dolinie;
  • Djg_705_Angar_NW – Angar w Khorinis;
  • Djg_705_Angar_DI – Angar na dworze Irdorath;
  • Djg_708_Kurgan – Kurgan;
  • Djg_709_Rethon – Rethon;
  • Djg_710_Kjorn – Kjorn;
  • Djg_711_Godar – Godar;
  • Djg_712_Hokurn – Hokurn;
  • Djg_713_Biff – Biff w Górniczej Dolinie;
  • Djg_713_Biff_NW – Biff w Khorinis;
  • Djg_713_Biff_DI – Biff na dworze Irdorath;
  • Djg_714_Jan – Jan;
  • Djg_715_Ferros – Feros;
  • Dmt_1299_OberDementor_DI – Czarny mag z dworu Irdorath;
  • KdF_500_Pyrokar – Pyrokar;
  • KdF_501_Serpentes – Serpentes;
  • KdF_502_Ulthar – Ulthar;
  • KdF_503_Karras – Karras;
  • KdF_504_Parlan – Parlan;
  • KdF_505_Marduk – Marduk;
  • KdF_506_Neoras – Neoras;
  • KdF_507_Talamon – Talamon;
  • KdF_508_Gorax – Gorax;
  • KdF_509_Isgaroth – Isgaroth;
  • KdF_510_Hyglas – Hyglas;
  • KdF_511_Daron – Daron;
  • KdW_1400_Addon_Saturas_NW – Saturas w Khorinis;
  • KdW_14000_Addon_Saturas_AdW – Saturas w Jarkendarze;
  • KdW_1401_Addon_Cronos_NW – Cronos w Khorinis;
  • KdW_14010_Addon_Cronos_AdW – Cronos w Jarkendarze;
  • KdW_1402_Addon_Nefarius_NW – Nefarius w Khorinis;
  • KdW_14020_Addon_Nefarius_AdW – Nefarius w Jarkendarze;
  • KdW_1403_Addon_Myxir_NW – Myxir w Khorinis;
  • KdW_14030_Addon_Myxir_AdW – Myxir w Jarkendarze;
  • KdW_140300_Addon_Myxir_City – Myxir w Khorinis 2;
  • KdW_1404_Addon_Riordian_NW – Riordian w Khorinis;
  • KdW_14040_Addon_Riordian_AdW – Riordian w Jarkendarze;
  • KdW_1405_Addon_Merdarion_NW – Merdarion w Khorinis;
  • KdW_14050_Addon_Merdarion_AdW – Merdarion w Jarkendarze;
  • Mil_306_Tuerwache – Strażnik domu sędziego;
  • Mil_311_Andre – Lord Andre;
  • Mil_312_Wulfgar – Wulfgar;
  • Mil_313_Boltan – Boltan;
  • Mil_314_Mortis – Mortis;
  • Mil_316_Wambo – Wambo;
  • Mil_317_Ruga – Ruga;
  • Mil_319_Pablo – Pablo;
  • Mil_321_Rangar – Rangar;
  • Mil_324_Peck – Peck;
  • Mil_335_Rumbold – Rumbold;
  • Mil_336_Rick – Rick;
  • Mil_337_Mika – Mika;
  • Mil_350_Addon_Martin – Martin;
  • None_100_Xardas – Xardas;
  • None_101_Mario – Mario w Khorinis;
  • None_101_Mario_DI – Mario na dworze Irdorath;
  • None_110_UrShak – Ur-Shak;
  • None_Addon_111_Quarhodron – Quarhodron;
  • None_Addon_112_Rhademes – Rademes;
  • None_Addon_114_Lance_AdW – Lance;
  • None_Addon_115_Eremit – Eremita;
  • Nov_600_Pedro – Pedro w Khorinis;
  • Nov_600_Pedro_DI – Pedro na dworze Irdorath;
  • Nov_601_Igaraz – Igaraz;
  • Nov_602_Ulf – Ulf;
  • Nov_603_Agon – Agon;
  • Nov_604_Dyrian – Dyrian;
  • Nov_605_Opolos – Opolos;
  • Nov_608_Garwig – Garwig;
  • Nov_612_Babo – Babo;
  • OrcShaman_Hosh_Pak – Hosh-Pak;
  • OrcShaman_Sit_CanyonLibraryKey – Wódz Hordy;
  • Pal_200_Hagen – Lord Hagen;
  • Pal_201_Ingmar – Ingmar;
  • Pal_202_Albrecht – Albrecht;
  • Pal_203_Lothar – Lothar;
  • Pal_207_Girion – Girion w Khorinis;
  • Pal_207_Girion_DI – Girion na dworze Irdorath;
  • Pal_216_Cedric – Cedrik;
  • Pal_217_Marcos – Marcos;
  • Pal_250_Garond – Garond;
  • Pal_251_Oric – Orik;
  • Pal_252_Parcival – Parcival;
  • Pal_258_Keroloth – Keroloth;
  • Pal_260_Tandor – Tandor;
  • Pal_261_Gerold – Gerold;
  • Pal_267_Sengrath – Sengrath;
  • Pal_268_Udar – Udar;
  • Pal_280_Tengron – Tengron;
  • Pal_281_Fajeth – Fajeth;
  • Pal_299_Sergio – Sergio;
  • PC_Fighter_OW – Gorn jako najemnik w zamku w Górniczej Dolinie;
  • PC_Fighter_NW_vor_Djg – Gorn jako najemnik na farmie Onara;
  • PC_Fighter_Djg – Gorn jako łowca smoków w Górniczej Dolinie;
  • PC_Fighter_NW_nach_Djg – Gorn jako łowca smoków w Khorinis;
  • PC_Fighter_DI – Gorn jako łowca smoków na dworze Irdorath;
  • PC_Mage_OW – Milten w Górniczej Dolinie;
  • PC_Mage_NW – Milten w Khorinis;
  • PC_Mage_DI – Milten na dworze Irdorath;
  • PC_Psionic – Lester w Khorinis;
  • PC_Psionic_DI – Lester na dworze Irdorath;
  • PC_ThiefOW – Diego w Górniczej Dolinie;
  • PC_Thief_NW – Diego w Khorinis;
  • PC_Thief_DI – Diego na dworze Irdorath;
  • Pir_1300_Addon_Greg_NW – Greg w Khorinis;
  • Pir_1301_Addon_Skip_NW – Skip w Khorinis;
  • Pir_1320_Addon_Greg – Greg w Jarkendarze;
  • Pir_1350_Addon_Francis – Francis;
  • Pir_1351_Addon_Samuel – Samuel;
  • Pir_1352_Addon_AlligatorJack – Jack Aligator;
  • Pir_1353_Addon_Morgan – Morgan;
  • Pir_1354_Addon_Henry – Henry;
  • Pir_1355_Addon_Skip – Skip w Jarkendarze;
  • Pir_1356_Addon_Bill – Bill;
  • Pir_1357_Addon_Garett – Garett;
  • Pir_1362_Addon_Bones – Bones;
  • Pir_1365_Addon_Matt – Matt;
  • Pir_1366_Addon_Brandon – Brandon;
  • Pir_1367_Addon_Owen – Owen;
  • Pir_1368_Addon_Malcom – Malcolm;
  • Pir_1370_Addon_Angus – Angus;
  • Pir_1371_Addon_Hank – Hank;
  • Pir_1389_Addon_Tom – Tom (pirat);
  • Pir_1390_Addon_InExtremo_DrPymonte – Dr Pymonte;
  • Pir_1391_Addon_InExtremo_TheFlail – Korbacz;
  • Pir_1392_Addon_InExtremo_ThomasTheForger – Kowal Tomasz;
  • Pir_1393_Addon_InExtremo_Unicorn – Jednorożec;
  • Pir_1394_Addon_InExtremo_YellowPfeiffer – Żółty Pfeiffer;
  • Pir_1395_Addon_InExtremo_Lutter – Lutter;
  • Pir_1396_Addon_InExtremo_Flex – Flex;
  • Sld_800_Lee – Lee w Khorinis;
  • Sld_800_Lee_DI – Lee na dworze Irdorath;
  • Sld_801_Torlof – Torlof w Khorinis;
  • Sld_801_Torlof_DI – Torlof na dworze Irdorath;
  • Sld_802_Buster – Buster;
  • Sld_803_Cipher – Cipher jako najemnik;
  • Sld_804_Rod – Rod jako najemnik;
  • sld_805_Cord – Cord;
  • Sld_806_Sylvio – Sylvio jako najemnik;
  • Sld_807_Bullco – Bullko jako najemnik;
  • Sld_808_Jarvis – Jarvis;
  • Sld_809_Bennet – Bennet w Khorinis;
  • Sld_809_Bennet_DI – Bennet na dworze Irdorath;
  • Sld_810_Dar – Dar;
  • Sld_811_Wolf – Wilk w Khorinis;
  • Sld_811_Wolf_DI – Wilk na dworze Irdorath;
  • Sld_814_Sentenza – Sentenza;
  • Sld_816_Fester – Fester;
  • Sld_822_Raoul – Raoul;
  • Sld_823_Khaled – Khaled;
  • Sld_840_Alvares – Alvares;
  • Sld_841_Engardo – Engardo;
  • Strf_1101_Draal – Draal;
  • Strf_1106_Fed – Fed;
  • Strf_1115_Geppert – Geppert;
  • Strf_1116_Kervo – Kervo;
  • Strf_1118_Addon_Patrick – Patrick w Jarkendarze;
  • Strf_1119_Addon_Monty – Monty w Jarkendarze;
  • Strf_1120_Addon_Tonak – Tonak w Jarkendarze;
  • Strf_1121_Addon_Telbor – Telbor w Jarkendarze;
  • Strf_1122_Addon_Pardos – Pardos w Jarkendarze;
  • Strf_1123_Addon_Patrick_NW – Patrick w Khorinis;
  • Strf_1124_Addon_Monty_NW – Monty w Khorinis;
  • Strf_1125_Addon_Tonak_NW – Tonak w Khorinis;
  • Strf_1126_Addon_Telbor_NW – Telbor w Khorinis;
  • Strf_1127_Addon_Pardos_NW – Pardos w Khorinis;
  • Vlk_400_Larius – Larius;
  • Vlk_401_Cornelius – Cornelius;
  • Vlk_402_Richter – Sędzia;
  • Vlk_403_Gerbrandt – Gerbrandt;
  • Vlk_404_Lutero – Lutero;
  • Vlk_405_Fernando – Fernando;
  • Vlk_406_Herold – Herold;
  • Vlk_407_Hakon – Hakon
  • Vlk_408_Jora – Jora;
  • Vlk_409_Zuris – Zuris;
  • Vlk_410_Baltram – Baltram;
  • Vlk_411_Gaertner – Ogrodnik;
  • Vlk_412_Harad – Harad;
  • Vlk_413_Bosper – Bosper;
  • Vlk_414_Hanna – Hanna;
  • Vlk_415_Meldor – Meldor;
  • Vlk_416_Matteo – Matteo;
  • Vlk_417_Constantino – Constantino;
  • Vlk_418_Gritta – Gritta;
  • Vlk_420_Coragon – Coragon;
  • Vlk_421_Valentino – Valentino;
  • Vlk_422_Salandril – Salandril;
  • Vlk_424_Alwin – Alwin;
  • Vlk_425_Regis – Regis;
  • Vlk_431_Kardif – Kardif;
  • Vlk_432_Moe – Moe;
  • Vlk_433_Bromor – Bromor;
  • Vlk_434_Borka – Borka;
  • Vlk_435_Nadja – Nadja;
  • Vlk_436_Sonja – Sonja;
  • Vlk_437_Brahim – Brahim;
  • Vlk_438_Alrik – Alrik;
  • Vlk_439_Vatras – Vatras w Khorinis;
  • Vlk_439_Vatras_DI – Vatras na dworze Irdorath;
  • Vlk_440_Bartok – Bartok;
  • Vlk_441_Garvell – Garvell;
  • Vlk_444_Jack – Jack w Khorinis;
  • Vlk_444_Jack_DI – Jack na dworze Irdorath;
  • Vlk_445_Ramirez – Ramirez;
  • Vlk_446_Jesper – Jesper;
  • Vlk_447_Cassia – Cassia;
  • Vlk_448_Joe – Joe;
  • Vlk_449_Lares – Lares w Khorinis;
  • Vlk_449_Lares_DI – Lares na dworze Irdorath;
  • Vlk_456_Abuyin – Abuyin;
  • Vlk_457_Brian – Brian;
  • Vlk_458_Rupert – Rupert;
  • Vlk_461_Carl – Carl;
  • Vlk_462_Thorben – Thorben;
  • Vlk_466_Gernod – Gernod;
  • Vlk_468_Canthar – Canthar;
  • Vlk_469_Halvor – Halvor;
  • Vlk_470_Sarah – Sara;
  • Vlk_471_Edda – Edda;
  • Vlk_476_Fenia – Fenia;
  • Vlk_479_Lucy – Lucy;
  • Vlk_480_Fellan – Fellan;
  • Vlk_484_Lehmar – Lehmar;
  • Vlk_491_Vanja – Vanja;
  • Vlk_492_Rengaru – Rengaru;
  • Vlk_493_Nagur – Nagur;
  • Vlk_494_Attila – Attila;
  • Vlk_495_Buergerin – Służka;
  • Vlk_498_Ignaz – Ignaz;
  • Vlk_2000_Thorus – Thorus w ciężkim pancerzu straży;
  • Vlk_2001_Syra – Sira;
  • Vlk_4006_Bote – Goniec;
  • Vlk_4100_Brutus – Brutus;
  • Vlk_4106_Dobar – Dobar;
  • Vlk_4107_Parlaf – Parlaf;
  • Vlk_4108_Engor – Engor;
  • Vlk_4110_Jergan – Jergan;
  • Vlk_4111_Grimes – Grimes;
  • Vlk_4112_Den – Den;
  • Vlk_4120_Bilgot – Bilgot;
  • Vlk_4130_Talbin – Talbin w Górniczej Dolinie;
  • Vlk_4131_Engrom – Engrom;
  • Vlk_4132_Talbin_NW – Talbin w Khorinis;
  • Vlk_4143_Haupttorwache – Strażnik głównej bramy;
  • Vlk_4148_Gestath – Gestath;
  • Vlk_4152_Olav – Olav;
  • Vlk_4201_Wirt – Właściciel ziemski;
  • Vlk_4250_Jorgen – Jorgen w Khorinis;
  • Vlk_4250_Jorgen_DI – Jorgen na dworze Irdorath;
  • Vlk_4301_Addon_Farim – Farim;
  • Vlk_4302_Addon_Elvrich – Elvrich;
  • Vlk_4303_Addon_Erol – Erol;
  • Vlk_4304_Addon_William – William.

Przydatni NPC

Do Gothica 2 można przyzwać członków In Extremo! Zespołu, który miał swój pokaz w pierwszej części.

Poza „zwykłymi” NPC istnieje możliwość przywołania postaci, które pełnią konkretne funkcje, takie jak np. zmiana rozdziału. Wystarczy wpisać „insert [KOD]”:

  • pc_rockefeller – NPC z przedmiotami
  • pc_itemfeller – kolejny NPC z przedmiotami;
  • itemhosti – jeszcze jeden NPC z przedmiotami;
  • fh – NPC, któremu można zmienić twarz;
  • sh – NPC od zmiany rozdziału;
  • ch – NPC, który naucza wszystkiego;
  • ta_testmodel – NPC, który za nami podąża;
  • aya_testmodel – NPC, który podąża za nami, jeśli mu płacimy;
  • pc_hero – główny bohater.

Kody na potwory w Gothic 2

Zamiast na przywoływaniu ludzi, zależy Ci, aby przed Tobą pojawiły się konkretne kreatury? Kody na potwory w Gothic 2 wpisuje się identycznie, jak w przypadku NPC. Wystarczy nacisnąć „F2”, a następnie wpisać „insert [KOD].

  • alligator – Aligator;
  • blattcrawler – Polny pełzacz;
  • bloodfly – Krwiopijca;
  • bloodhound – Krwawy ogar;
  • crypt_skeleton_lord – Inubis;
  • demon – Demon;
  • demonlord – Książę demonów;
  • dmt_dementorambient – Poszukiwacz;
  • draconian – Jaszczuroczłek;
  • dragon_fire – Feomathar;
  • dragon_fire_island – Feodaron;
  • dragon_ice – Finkregh;
  • dragon_rock – Pedrakhan;
  • dragon_swamp – Pandrodor;
  • dragon_undead – Smok Ożywieniec;
  • dragonsnapper – Smoczy zębacz;
  • firegolem – Ognisty golem;
  • firewaran – Ognisty jaszczur;
  • gaans_snapper – Prychający smoczy zębacz;
  • giant_bug – Polna bestia;
  • giant_desertrat – Pustynny szczur;
  • giant_rat – Olbrzymi szczur;
  • gobbo_black – Czarny goblin;
  • gobbo_green – Goblin;
  • gobbo_skeleton – Szkielet goblin;
  • gobbo_warrior – Gobliński wojownik z zardzewiałym krótkim mieczem;
  • gobbo_warrior_visir – Gobliński wojownik z zardzewiałym toporem;
  • harpie – Harpia;
  • icegolem – Lodowy golem;
  • icewolf – Lodowy wilk;
  • keiler – Dzik;
  • lesser_skeleton – Pomniejszy szkielet;
  • lurker – Topielec;
  • magicgolem – Magiczny golem;
  • meatbug – Chrząszcz;
  • minecrawler – Pełzacz;
  • minecrawlerwarrior – Pełzacz wojownik;
  • molerat – Kretoszczur;
  • orcelite_rest – Ork-elita;
  • orcshaman_sit – Ork-szaman;
  • orcwarrior_harad – Ork-zwiadowca;
  • orcwarrior_rest – Ork-wojownik;
  • orcbiter – Kąsacz;
  • orkelite_antipaladinorkoberst – Ork pułkownik z wyspy Khorinis;
  • orkelite_antipaladinorkoberst_di – Ork pułkownik z wyspy Irdorath;
  • pepes_ywolf1 – Młody wilk z zadania dla Pepe;
  • pepes_ywolf2 – Młody wilk 2;
  • pepes_ywolf3 – Młody wilk 3;
  • pepes_ywolf4 – Młody wilk 4;
  • razor – Brzytwiak;
  • scavenger – Ścierwojad;
  • scavenger_demon – Preriowy ścierwojad;
  • shadowbeast – Cieniostwór;
  • shadowbeast_addon_fire – Ognisty demon;
  • sheep – Owca;
  • skeleton – Szkielet;
  • skeletonmage – Szkielet mag;
  • skeleton_lord – Wojownik cienia;
  • skeleton_lord_archol – Archol;
  • snapper – Zębacz;
  • stoneguardian – Kamienny strażnik;
  • stonepuma – Pantera;
  • summoned_demon – Przyzwany demon;
  • summoned_golem – Przyzwany golem;
  • summoned_skeleton – Przyzwany szkielet;
  • summoned_zombie – Przyzwany zombie;
  • swampgolem – Bagienny golem;
  • swamprat – Bagienny szczur;
  • swampshark – Wąż błotny;
  • swampzombie – Bagienny zombie;
  • swarm – Latający rój;
  • troll – Troll;
  • troll_black – Czarny troll;
  • troll_di – Jaskiniowy troll;
  • waran – Jaszczur;
  • warg – Warg;
  • wisp – Ognik;
  • ygiant_bug – Młoda polna bestia;
  • ygiant_rat – Młody olbrzymi szczur;
  • ygobbo_green – Goblin;
  • ywolf – Młody wilk;
  • zombie01 – Zombie 1;
  • zombie02 – Zombie 2;
  • zombie03 – Zombie 3;
  • zombie04 – Zombie 4.
płonący pancerz w gothicu
Płonący pancerz to +5 do lansu. Sponsorem kody do Gothic 2!

Kody na przedmioty

Jeśli chodzi o kody do Gothic 2 na przedmioty, to sytuacja jest analogiczna, co do kodów na postacie i potwory. W trybie „marvin-mode” należy nacisnąć „F2”, a następnie wpisać „insert [KOD]”. Oto lista komend podzielona na poszczególne kategorie!

Pancerze

  • ITAR_PRISONER – Łachy skazańca;
  • ITAR_DJG_BABE – Kobiecy pancerz łowcy smoków;
  • ITAR_BAU_L – Strój farmera 1;
  • ITAR_BAU_M – Strój farmera 2;
  • ITAR_BAUBABE_L – Suknia farmerki 1;
  • ITAR_BAUBABE_M – Suknia farmerki 2;
  • ITAR_BARKEEPER – Strój ziemianina;
  • ITAR_SMITH – Strój kowala;
  • ITAR_VLK_L – Strój obywatela 1;
  • ITAR_VLK_M – Strój obywatela 2;
  • ITAR_VLK_H – Strój obywatela 3;
  • ITAR_VLKBABE_L – Strój obywatelki 1;
  • ITAR_VLKBABE_M – Strój obywatelki 2;
  • ITAR_VLKBABE_H – Strój obywatelki 3;
  • ITAR_JUDGE – Szata sędziego;
  • ITAR_GOVERNOR – Kaftan gubernatora;
  • ITAR_LEATHER_L – Skórzany pancerz;
  • ITAR_LESTER – Szata Lestera;
  • ITAR_DIEGO – Pancerz Diega;
  • ITAR_CORANGAR – Pancerz Cor Angara;
  • ITAR_DJG_CRAWLER – Zbroja z pancerzy pełzaczy;
  • ITAR_MIL_L – Lekki pancerz straży;
  • ITAR_MIL_M – Ciężki pancerz straży;
  • ITAR_SLD_L – Lekki pancerz najemnika;
  • ITAR_SLD_M – Średni pancerz najemnika;
  • ITAR_SLD_H – Ciężki pancerz najemnika;
  • ITAR_NOV_L – Szata nowicjusza;
  • ITAR_KDF_L – Szata Maga Ognia;
  • ITAR_KDF_H – Ciężka szata ognia;
  • ITAR_BDT_L – Lekki pancerz bandyty;
  • ITAR_BDT_M – Średni pancerz bandyty;
  • ITAR_BDT_H – Ciężki pancerz bandyty;
  • ITAR_DEMENTOR – Mroczny płaszcz;
  • ITAR_KDW_H – Szata Maga Wody;
  • ITAR_DJG_L – Lekki pancerz łowcy smoków;
  • ITAR_DJG_M – Średni pancerz łowcy smoków;
  • ITAR_DJG_H – Ciężki pancerz łowcy smoków;
  • ITAR_PAL_M – Pancerz rycerza;
  • ITAR_PAL_H – Pancerz paladyna;
  • ITAR_XARDAS – Szata Mrocznej Magi.

Amulety i pierścienie

  • ItAm_Addon_Franco – Amulet Franco;
  • ItAm_Addon_Health – Amulet uzdrowiciela;
  • ItRi_Addon_Health_01 – Pierścień uzdrowiciela;
  • ItRi_Addon_Health_02 – Pierścień uzdrowiciela;
  • ItAm_Addon_MANA – Amulet kapłana;
  • ItRi_Addon_MANA_01– Pierścień kapłana;
  • ItRi_Addon_MANA_02 – Pierścień kapłana;
  • ItAm_Addon_STR – Amulet wojownika;
  • ItRi_Addon_STR_01 – Pierścień wojownika;
  • ItRi_Addon_STR_02 – Pierścień wojownika;
  • ItAm_AmulettOfDeath_Mis – Święta aura Innosa;
  • ItAm_Dex_01 – Amulet zwinności;
  • ItAm_Dex_Strg_01 – Amulet mocy;
  • ItAm_HP_01 – Amulet życia;
  • ItAm_HP_Mana_01 – Amulet oświecenia;
  • ItAm_Mana_01 – Amulet magii;
  • ItAm_Mana_Angar_Mis – Magiczny amulet Angara;
  • ItAm_Prot_BlackEye_Mis – Amulet przywołania dusz;
  • ItAm_Prot_Edge_01 – Amulet pancerza;
  • ItAm_Prot_Fire_01 – Amulet ognia;
  • ItAm_Prot_Mage_01 – Amulet duchowej siły;
  • ItAm_Prot_Point_01 – Amulet dębowej skóry;
  • ItAm_Prot_Total_01 – Amulet magicznego pancerza;
  • ItAm_Strg_01 – Amulet siły;
  • ItMi_InnosEye_Broken_Mis – zniszczone Oko Innosa;
  • ItMi_InnosEye_Discharged_Mis – nienaładowane Oko Innosa;
  • ItMi_InnosEye_Mis – naładowane Oko Innosa;
  • ItRi_Dex_01 – Pierścień zdolności;
  • ItRi_Dex_02 – Pierścień zręczności;
  • ItRi_Dex_Strg_01 – Pierścień mocy;
  • ItRi_HP_01 – Pierścień życia;
  • ItRi_HP_02 – Pierścień żywotności;
  • ItRi_HP_Mana_01 – Pierścień oświecenia;
  • ItRi_LanceRing – Pierścień z akwamarynem Lance’a;
  • ItRi_Mana_01 – Pierścień magii;
  • ItRi_Mana_02 – Pierścień gwiezdnej mocy;
  • ItRi_OrcEliteRing – Pierścień orkowych przywódców;
  • ItRi_Prot_Edge_01 – Pierścień żelaznej skóry;
  • ItRi_Prot_Edge_02 – Pierścień magicznego pancerza;
  • ItRi_Prot_Fire_01 – Pierścień ochrony przed ogniem;
  • ItRi_Prot_Fire_02 – Pierścień ognia;
  • ItRi_Prot_Mage_01 – Pierścień ducha;
  • ItRi_Prot_Mage_02 – Pierścień obrony;
  • ItRi_Prot_Point_01 – Pierścień drewnianej skóry;
  • ItRi_Prot_Point_01_Mis – Pierścień Constantina;
  • ItRi_Prot_Point_02 – Pierścień kamiennej skóry;
  • ItRi_Prot_Total_01 – Pierścień wiecznych zwycięstw;
  • ItRi_Prot_Total_02 – Pierścień nietykalności;
  • ItRi_Ranger_Addon – Pierścień z akwamarynem;
  • ItRi_Ranger_Lares_Addon – Pierścień z akwamarynem Laresa;
  • ItRi_Str_01 – Pierścień mocy;
  • ItRi_Str_02 – Pierścień siły;
  • ItRi_Tengron – Pierścień Tengrona;
  • ItRi_ValentinosRing – Pierścień Valentina.
Kody do Gothic 2 też często się przydają w przypadku modów – za ich pomocą można przyzwać stworzone przez nas przedmioty.

Broń jednoręczna

  • ItMw_1H_Bau_Axe – Sierp;
  • ItMw_1H_Bau_Mace – Laga;
  • ItMw_1H_Blessed_01 – Kiepskie ostrze magiczne;
  • ItMw_1H_Blessed_02 – Błogosławione ostrze magiczne;
  • ItMw_1H_Blessed_03 – Gniew Innosa;
  • ItMw_1H_Common_01 – Miecz;
  • ItMw_1H_FerrosSword_Mis – Miecz Ferosa;
  • ItMw_1H_Mace_L_01 – Pogrzebacz;
  • ItMw_1H_Mace_L_03 – Pałka;
  • ItMw_1H_Mace_L_04 – Młot kowalski;
  • ItMw_1H_Mil_Sword – Kiepski szeroki miecz;
  • ItMw_1H_Misc_Sword – Zardzewiały krótki miecz;
  • ItMw_1H_Pal_Sword – Miecz paladyna;
  • ItMw_1H_Sld_Axe – Kiepski tasak;
  • ItMw_1H_Sld_Sword – Kiepski miecz;
  • ItMw_1H_Special_01 – Długi miecz magiczny;
  • ItMw_1H_Special_02 – Magiczny miecz półtoraręczny;
  • ItMw_1H_Special_03 – Magiczne ostrze bojowe;
  • ItMw_1H_Special_04 – Magiczne ostrze na smoki;
  • ItMw_1H_Sword_L_03 – Nóż na wilki bez bonusu do walki bronią jednoręczną;
  • ItMw_1H_Vlk_Axe – Topór;
  • ItMw_1H_Vlk_Dagger – Sztylet;
  • ItMw_1H_Vlk_Mace – Laska;
  • ItMw_1H_Vlk_Sword – Miecz;
  • ItMw_Addon_BanditTrader – Pałasz bandytów;
  • ItMw_Addon_Betty – Betty;
  • ItMw_Addon_Hacker_1H_01 – Maczeta;
  • ItMw_Addon_Hacker_1H_02 – Stara maczeta;
  • ItMw_Addon_Keule_1H_01 – Sługa wiatru;
  • ItMw_Addon_Knife01 – Nóż na wilki z bonusem do walki bronią jednoręczną;
  • ItMw_Addon_Pir1HAxe – Topór pokładowy;
  • ItMw_Addon_Pir1HSword – Jednoręczny kordelas;
  • ItMw_AlriksSword_Mis – Miecz Alrika;
  • ItMw_Bartaxt – Wielki topór;
  • ItMw_BeliarWeapon_1H_20 – Jednoręczny Szpon Beliara;
  • ItMw_Doppelaxt – Topór obosieczny;
  • ItMw_ElBastardo – El Bastardo;
  • ItMw_FrancisDagger_Mis – Złoty sztylet;
  • ItMw_Folteraxt – Katowski topór;
  • ItMw_Inquisitor – Inkwizytor;
  • ItMw_Kriegshammer1 – Młot wojenny;
  • ItMw_Kriegshammer2 – Ciężki młot wojenny;
  • ItMw_Kriegskeule – Pałka bojowa;
  • ItMw_MalethsGehstock_Mis – Laska Maletha;
  • ItMw_Meisterdegen – Miecz mistrzowski;
  • ItMw_Morgenstern – Buława i łańcuch;
  • ItMw_Nagelkeule – Pałka z kolcami;
  • ItMw_Nagelkeule2 – Ciężka pałka z kolcami;
  • ItMw_Nagelknueppel – Maczuga z kolcami;
  • ItMw_Orkschlaechter – Orkowa zguba;
  • ItMw_Piratensaebel – Piracki kordelas;
  • ItMw_Rabenschnabel – Kruczy dziób;
  • ItMw_Rapier – Rapier;
  • ItMw_Rubinklinge – Rubinowe ostrze;
  • ItMw_Runenschwert – Miecz runiczny;
  • ItMw_Schiffsaxt – Topór marynarski;
  • ItMw_Schwert – Kiepski długi miecz;
  • ItMw_Schwert1 – Dobry miecz;
  • ItMw_Schwert2 – Długi miecz;
  • ItMw_Schwert3 – Kiepski miecz półtoraręczny;
  • ItMw_Schwert4 – Dobry długi miecz;
  • ItMw_Schwert5 – Dobry miecz półtoraręczny;
  • ItMw_Sense – Mała kosa;
  • ItMw_Shortsword1 – Krótki miecz straży;
  • ItMw_Shortsword2 – Kiepski krótki miecz;
  • ItMw_Shortsword3 – Krótki miecz;
  • ItMw_Shortsword4 – Wilczy kieł;
  • ItMw_Shortsword5 – Dobry krótki miecz;
  • ItMw_Spicker – Rębiczerep;
  • ItMw_Steinbrecher – Oskard;
  • ItMw_Streitkolben – Buława.

Sprawdź też: Wszystkie kody do Gothic 3

Broń dwuręczna

  • Holy_Hammer_Mis – Święty młot;
  • ItMw_1H_Misc_Axe – Zardzewiały topór;
  • ItMw_2H_Axe_L_01 – Kilof;
  • ItMw_2H_Bau_Axe – Topór drwala;
  • ItMw_2H_Blessed_01 – Kiepskie ostrze magiczne;
  • ItMw_2H_Blessed_02 – Miecz zakonu;
  • ItMw_2H_Blessed_03 – Święty Kat;
  • ItMw_2H_Orcaxe_01 – Lekki orkowy topór;
  • ItMw_2H_Orcaxe_02 – Średni orkowy topór;
  • ItMw_2H_Orcaxe_03 – Ciężki orkowy topór;
  • ItMw_2H_Orcaxe_04 – Ogromny orkowy topór;
  • ItMw_2H_OrcSword_01 – Jaszczurzy miecz;
  • ItMw_2H_OrcSword_02 – Orkowy miecz wojenny;
  • ItMw_2H_Pal_Sword – Miecz dwuręczny paladyna;
  • ItMw_2H_Rod – Miecz dwuręczny Roda;
  • ItMw_2H_Sld_Axe – Kiepski topór bojowy;
  • ItMw_2H_Sld_Sword – Kiepski miecz dwuręczny;
  • ItMw_2H_Special_01 – Magiczny miecz dwuręczny;
  • ItMw_2H_Special_02 – Ciężki magiczny miecz dwuręczny;
  • ItMw_2H_Special_03 – Ciężkie magiczne ostrze bojowe;
  • ItMw_2H_Special_04 – Duże magiczne ostrze na smoki;
  • ItMw_2H_Sword_M_01 – Zardzewiały miecz dwuręczny;
  • ItMw_Addon_Hacker_2H_01 – Wielka maczeta;
  • ItMw_Addon_Hacker_2H_02 – Wielka, stara maczeta;
  • ItMw_Addon_Keule_2H_01 – Sługa burzy;
  • ItMw_Addon_Pir2HAxe – Miażdżydeska;
  • ItMw_Addon_Pir2HSword – Miecz pokładowy;
  • ItMw_Addon_Stab01 – Kostur maga ognia;
  • ItMw_Addon_Stab02 – Magiczna różdżka;
  • ItMw_Addon_Stab03 – Kostur maga wody;
  • ItMw_Addon_Stab04 – Zaklęty kostur Ulthara;
  • ItMw_Addon_Stab05 – Tajfun;
  • ItMw_Barbarenstreitaxt – Barbarzyński topór bojowy;
  • ItMw_BeliarWeapon_2H_20 – Dwuręczny Szpon Beliara;
  • ItMw_BeliarWeapon_Fire – Płonący Szpon Beliara;
  • ItMw_Berserkeraxt – Topór berserkera;
  • ItMw_Drachenschneide – Smocza Zguba;
  • ItMw_Hellebarde – Halabarda;
  • ItMw_Krummschwert – Dwuręczny kordelas;
  • ItMw_RangerStaff_Addon – Pika bojowa Wodnego Kręgu;
  • ItMw_Richtstab – Kostur sędziego;
  • ItMw_Schlachtaxt – Topór wojenny;
  • ItMw_Stabkeule – Buława drzewcowa;
  • ItMw_Streitaxt1 – Lekki topór bojowy;
  • ItMw_Streitaxt2 – Topór bojowy;
  • ItMw_Sturmbringer – Ostrze Burzy;
  • ItMw_Zweihaender1 – Lekki miecz dwuręczny;
  • ItMw_Zweihaender2 – Miecz dwuręczny;
  • ItMw_Zweihaender3 – Runa mocy;
  • ItMw_Zweihaender4 – Ciężki miecz dwuręczny.
gothic 2 screenshot z gry
Przenieś się gdzie chcesz, stań się kim chcesz. Wszystko to zapewnią Ci kody do Gothic 2!

Łuki i Kusze

  • ITRW_ARROW – Strzała
  • TRW_BOLT – Bełt
  • ITRW_BOW_H_01 – Kościany łuk;
  • ITRW_BOW_H_02 – Łuk dębowy;
  • ITRW_BOW_H_03 – Łuk wojenny;
  • ITRW_BOW_H_04 – Smoczy łuk;
  • ITRW_BOW_L_01 – Krótki łuk;
  • ITRW_BOW_L_02 – Łuk wierzbowy;
  • ITRW_BOW_L_03 – Łuk myśliwski;
  • ITRW_BOW_M_01 – Łuk kompozytowy;
  • ITRW_BOW_M_02 – Łuk jesionowy;
  • ITRW_BOW_M_03 – Długi łuk;
  • ITRW_BOW_M_04 – Łuk bukowy;
  • ITRW_SLD_BOW – Łuk;
  • ITRW_CROSSBOW_H_01 – Ciężka kusza;
  • ITRW_CROSSBOW_H_02 – Kusza łowcy smoków;
  • ITRW_CROSSBOW_L_01 – Kusza myśliwska;
  • ITRW_CROSSBOW_L_02 – Lekka kusza;
  • ITRW_CROSSBOW_M_01 – Kusza;
  • ITRW_CROSSBOW_M_02 – Kusza bojowa;
  • ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS – Kusza Dragomira;
  • ITRW_MIL_CROSSBOW – Kusza.

Runy

  • 1 Krąg magii:
    • ITRU_LIGHT – Światło;
    • ITRU_FIREBOLT – Ognista strzała;
    • ITRU_ZAP – Mała błyskawica;
    • ITRU_LIGHTHEAL – Leczenie lekkich ran;
    • ITRU_SUMGOBSKEL – Tworzenie szkieletu goblina.
  • 2 Krąg magii:
    • ITRU_INSTANTFIREBALL – Kula ognia;
    • ITRU_ICEBOLT – Lodowa strzała;
    • ITRU_SUMWOLF – Przyzwanie wilka;
    • ITRU_WINDFIST – Pięść wichru;
    • ITRU_SLEEP – Sen.
  • 3 Krąg magii:
    • ITRU_MEDIUMHEAL – Leczenie średnich ran;
    • ITRU_FIRESTORM – Mała burza ognista;
    • ITRU_SUMSKEL – Tworzenie szkieletu;
    • ITRU_FEAR – Strach;
    • ITRU_ICECUBE – Bryła lodu;
    • ITRU_THUNDERBALL – Piorun kulisty.
  • 4 Krąg magii:
    • ITRU_LIGHTNINGFLASH – Błyskawica;
    • ITRU_SUMGOL – Obudzenie golema;
    • ITRU_HARMUNDEAD – Zniszczenie ożywieńca;
    • ITRU_CHARGEFIREBALL – Duża kula ognia.
  • 5 Krąg magii:
    • ITRU_PYROKINESIS – Duża burza ognista;
    • ITRU_SUMDEMON – Przyzwanie demona;
    • ITRU_FULLHEAL – Leczenie ciężkich ran;
    • ITRU_ICEWAVE – Lodowa fala.
  • 6 Krąg magii:
    • ITRU_FIRERAIN – Deszcz ognia;
    • ITRU_BREATHOFDEATH – Tchnienie śmierci;
    • ITRU_MASSDEATH – Śmiertelna fala;
    • ITRU_SHRINK – Zmniejszenie potwora;
    • ITRU_MASTEROFDISASTER – Święty pocisk;
    • ITRU_ARMYOFDARKNESS – Armia ciemności.
  • Czary Paladyna:
    • ITSC_PALLIGHT – Święty płomień;
    • ITSC_PALHOLYBOLT – Święta strzała;
    • ITSC_PALREPELEVIL – Szkodzenie złu;
    • ITSC_PALDESTROYEVIL – Zniszczenie zła;
    • ITSC_PALLIGHTHEAL – Pomniejsze uleczenie;
    • ITSC_PALMEDIUMHEAL – Średnie uleczenie;
    • ITSC_PALFULLHEAL – Większe uleczenie.
  • Runy Teleportacyjne:
    • ITRU_PALTELEPORTSECRET – Teleportacja do podziemi klasztoru;
    • ITRU_TELEPORTMONASTERY – Teleport do klasztoru;
    • ITRU_TELEPORTSEAPORT – Teleport do miasta portowego;
    • ITRU_TELEPORTFARM – Teleport do majątku ziemskiego;
    • ITRU_TELEPORTXARDAS – Teleport do wieży Xardasa;
    • ITRU_TELEPORTPASSNW – Teleportacja do przełęczy Khorinis;
    • ITRU_TELEPORTTAVERNE – Teleport do tawerny;
    • ITRU_TELEPORTPASSOW – Teleportacja do przełęczy Górniczej Doliny;
    • ITRU_TELEPORTOC – Teleportacja do zamku;
    • ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER – Teleportacja do starej wieży Xardasa.

Zwoje

  • ItSc_ArmyOfDarkness – Armia ciemności;
  • ItSc_BreathOfDeath – Tchnienie śmierci;
  • ItSc_ChargeFireball – Duża kula ognia;
  • ItSc_Charm – Niepamięć;
  • ItSc_Fear – Strach;
  • ItSc_FireBolt – Ognista strzała;
  • ItSc_Firerain – Deszcz ognia;
  • ItSc_Firestorm – Mała burza ognista;
  • ItSc_FullHeal – Leczenie ciężkich ran;
  • ItSc_Geyser – Gejzer;
  • ItSc_HarmUndead – Śmierć ożywieńcom;
  • ItSc_Icebolt – Lodowa strzała;
  • ItSc_IceCube – Bryła lodu;
  • ItSc_Icelance – Lodowa lanca;
  • ItSc_IceWave – Lodowa fala;
  • ItSc_InstantFireball – Kula ognia;
  • ItSc_Light – Światło;
  • ItSc_LightHeal – Leczenie lekkich ran;
  • ItSc_LightningFlash – Błyskawica;
  • ItSc_MassDeath – Śmiertelna fala;
  • ItSc_MediumHeal – Leczenie średnich ran;
  • ItSc_PalDestroyEvil – Zniszczenie zła;
  • ItSc_PalFullHeal – Większe uleczenie;
  • ItSc_PalHolyBolt – Święta strzała;
  • ItSc_PalLight – Święty płomień;
  • ItSc_PalLightHeal – Pomniejsze uleczenie;
  • ItSc_PalMediumHeal – Średnie uleczenie;
  • ItSc_PalRepelEvil – Szkodzenie złu;
  • ItSc_Pyrokinesis – Duża burza ognista;
  • ItSc_Shrink – Zmniejszenie potwora;
  • ItSc_Sleep – Sen;
  • ItSc_SumDemon – Przyzwanie demona;
  • ItSc_SumGobSkel – Tworzenie szkieletu goblina;
  • ItSc_SumGol – Obudzenie golema;
  • ItSc_SummonMud – Przyzwanie błotniaka;
  • ItSc_SumSkel – Tworzenie szkieletu;
  • ItSc_SumWolf – Przyzwanie wilka;
  • ItSc_ThunderBall – Piorun kulisty;
  • ItSc_Thunderstorm – Grom;
  • ItSc_TrfDragonSnapper – Przemiana w smoczego zębacza;
  • ItSc_TrfFireWaran – Przemiana w ognistego jaszczura;
  • ItSc_TrfGiantBug – Przemiana w polną bestię;
  • ItSc_TrfGiantRat – Przemiana w olbrzymiego szczura;
  • ItSc_TrfLurker – Przemiana w topielca;
  • ItSc_TrfScavenger – Przemiana w ścierwojada;
  • ItSc_TrfShadowbeast – Przemiana w cieniostwora;
  • ItSc_TrfSheep – Przemiana w owcę;
  • ItSc_TrfSnapper – Przemiana w zębacza;
  • ItSc_TrfWaran – Przemiana w jaszczura;
  • ItSc_TrfWarg – Przemiana w warga;
  • ItSc_TrfWolf – Przemiana w wilka;
  • ItSc_Waterfist – Wodna pięść;
  • ItSc_Whirlwind – Wir;
  • ItSc_Windfist – Pięść wichru;
  • ItSc_Zap – Mała błyskawica.

Pisma

  • FakeScroll_Addon – Kawałek papieru;
  • ItWr_Addon_AxtAnleitung – Przepis na bandycki topór;
  • ItWr_Addon_BanditTrader – Dostawa;
  • ItWr_Addon_BookXP250 – Zebrane doświadczenie +250;
  • ItWr_Addon_BookXP500 – Zebrane doświadczenie +500;
  • ItWr_Addon_BookXP1000 – Zebrane doświadczenie +1000;
  • ItWr_Addon_BookLP2 – Księga wiedzy +2 LP;
  • ItWr_Addon_BookLP3 – Księga wiedzy +3 LP;
  • ItWr_Addon_BookLP5 – Księga wiedzy +5 LP;
  • ItWr_Addon_BookLP8 – Księga wiedzy +8 LP;
  • ItWr_Addon_FrancisAbrechnung_Mis – Wynagrodzenie;
  • ItWr_Addon_GregsLogbuch_Mis – Dziennik Grega;
  • ItWr_Addon_Health_04 – Przepis na pełnię życia;
  • ItWr_Addon_Hinweis_01 – Ważna wiadomość z chaty na bagnie;
  • ItWr_Addon_Hinweis_02 – Ważna wiadomość z karczmy Snafa;
  • ItWr_Addon_Joint_01 – Przepis na zielonego nowicjusza;
  • ItWr_Addon_Lou_Rezept – Przepis na Młot Lou;
  • ItWr_Addon_Lou_Rezept2 – Przepis na podwójny Młot Lou;
  • ItWr_Addon_Mana_04 – Przepis na pełnię many;
  • ItWr_Addon_MCElixier_01 – Przepis na miksturę przemiany duszy;
  • ItWr_Addon_Piratentod – Przepis na szybkiego śledzia;
  • ItWr_Addon_Pirates_01 – Brudny papier;
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ1 – Księga runiczna Magów Ognia (1. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ2 – Księga runiczna Magów Ognia (2. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ3 – Księga runiczna Magów Ognia (3. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ4 – Księga runiczna Magów Ognia (4. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ5 – Księga runiczna Magów Ognia (5. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdF_Circ6 – Księga runiczna Magów Ognia (6. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ1 – Księga runiczna Magów Wody (1. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ2 – Księga runiczna Magów Wody (2. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ3 – Księga runiczna Magów Wody (3. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ4 – Księga runiczna Magów Wody (4. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ5 – Księga runiczna Magów Wody (5. krąg);
  • ItWr_Addon_Runemaking_KdW_Circ6 – Księga runiczna Magów Wody (6. krąg);
  • ItWr_Addon_SummonAncientGhost – Przywołanie Quarhodrona;
  • ItWr_Addon_William_01 – Liścik;
  • ItWr_Astronomy_Mis – Boska moc gwiazd;
  • ItWr_BabosDocs_Mis – Zwitek papierów;
  • ItWr_BabosLetter_Mis – List do Babo;
  • ItWr_BabosPinUp_Mis – Portret nagiej kobiety;
  • ItWr_BanditLetter_Mis – Wiadomość od Dextera;
  • ItWr_Bloody_Mis – Trucizna krwiopijców;
  • ItWr_Canthars_Komprobrief_Mis – List Canthara do Sary;
  • ItWr_CorneliusTagebuch_Mis – Dziennik Corneliusa;
  • ItWr_DementorObsessionBook_Mis – Almanach Opętanych;
  • ItWr_Diary_BlackNovice_Mis – Dziennik z dworu Irdorath;
  • ItWr_DiegosLetter_Mis – List Diega do Gerbrandta;
  • ItWr_EinhandBuch – Kunszt obronny południowców;
  • ItWr_ForgedShipletter_Mis – Akt okrętowy;
  • ItWr_GilbertLetter – Wiadomość od Gilberta;
  • ItWr_HallsofIrdorath_Mis – Dwór Irdorath zamknięta;
  • ItWr_HallsofIrdorath_Open_Mis – Dwór Irdorath otwarta;
  • ItWr_HalvorMessage – Śmierdząca notatka;
  • ItWr_KdWLetter – List Saturasa;
  • ItWr_Kraeuterliste – Lista ziół Constantina;
  • ItWr_Krypta_Garon – Stary list Ivana;
  • ItWr_LastDoorToUndeadDrgDI_Mis – Zwój czarnego maga;
  • ItWr_LetterForGorn_Mis – List Miltena do Gorna;
  • ItWr_LuciasLoveletter_Addon – List pożegnalny Lucii;
  • ItWr_ManaRezept – Receptura esencji magicznej;
  • ItWr_Manowar – Lament Dominique;
  • ItWr_Martin_MilizEmpfehlung_Addon – List polecający do lorda Andre;
  • ItWr_MinenAnteil_Mis – Udział w kopalni rudy Khorinis;
  • ItWr_Morgahardtip – List Morgaharda;
  • ItWr_PaladinLetter_Mis – List do lorda Hagena;
  • ItWr_Passage_Mis – Propozycja Lee dla paladynów;
  • ItWr_Passierschein – Przepustka Khorinis;
  • ItWr_PermissionToWearInnosEye_Mis – List polecający do Pyrokara;
  • ItWr_Pfandbrief_Mis – Weksel;
  • ItWr_Poster_Mis – List gończy;
  • ItWr_PyrokarsObsessionList – Magiczny list Pyrokara;
  • ItWr_RavensKidnappermission_Addon – Rozkazy;
  • ItWr_Rezept_MegaDrink_Mis – Receptura;
  • ItWr_RichterKomproBrief_Mis – Zlecenie sędziego;
  • ItWr_SaturasFirstMessage_Addon – Otwarty list Saturasa do Vatrasa;
  • ItWr_SaturasFirstMessage_Addon_Sealed – Zapieczętowana wiadomość;
  • ItWr_Schuldenbuch – Księga długów Lehmara;
  • ItWr_Silvestro_Mis – Wiadomość od Silvestra;
  • ItWr_UseLampIdiot_Mis – Podniszczony list;
  • ItWr_Vatras2Saturas_FindRaven – Przesyłka;
  • ItWr_Vatras2Saturas_FindRaven_Opened – Otwarta przesyłka;
  • ItWr_Vatras_KdFEmpfehlung_Addon – List polecający od Vatrasa;
  • ItWr_VatrasMessage – Zapieczętowana wiadomość od Vatrasa;
  • ItWr_VatrasMessage_Open – Otwarta wiadomość od Vatrasa;
  • ItWr_VinosKellergeister_Mis – Duch wina;
  • ItWr_XardasBookForPyrokar_Mis – Dwór Irdorath z 3 rozdziału;
  • ItWr_XardasErmahnungFuerIdioten_Mis – List ostrzegawczy Xardasa;
  • ItWr_XardasLetterToOpenBook_Mis – List Xardasa;
  • ItWr_XardasSeamapBook_Mis – Zakurzona księga;
  • ItWr_Zugbruecke_Mis – Stary list Archola;
  • ItWr_Zweihandbuch – Bloki dwuręczne;
  • StandardBrief – Typowy list;
  • StandardBuch – Typowa książka.
przydatni npc w gothic 2
kody do Gothic 2 mogą przyzwać postać, która posiada każdy dostępny w grze przedmiot

Mapy

  • ItWr_Addon_TreasureMap – Mapa do skarbu;
  • ItWr_Map_AddonWorld – Mapa Jarkendaru;
  • ItWr_Map_Caves_Mis – Mapa jaskiń Khorinis;
  • ItWr_Map_NewWorld – Mapa terenów Khorinis;
  • ItWr_Map_NewWorld_City – Mapa miasta Khorinis;
  • ItWr_Map_NewWorld_Dexter – Ulepszona mapa terenów Khorinis;
  • ItWr_Map_NewWorld_Ornaments_Addon – Mapa Nefariusa;
  • ItWr_Map_OldWorld – Mapa Górniczej Doliny;
  • ItWr_Map_OldWorld_Oremines_Mis – Mapa kopalni Garonda;
  • ItWr_Map_OrcElite_Mis – Orkowa mapa wojenna;
  • ItWr_Map_Shrine_Mis – Mapa świętych kapliczek;
  • ItWr_Seamap_Irdorath – Mapa morska Dworu Irdorath;
  • ItWr_ShatteredGolem_Mis – Bardzo stara mapa.

Kamienne tablice

  • ItMi_Addon_Stone_01 – Czerwona kamienna tablica;
  • ItMi_Addon_Stone_02 – Fioletowa kamienna tablica;
  • ItMi_Addon_Stone_03 – Niebieska kamienna tablica;
  • ItMi_Addon_Stone_04 – Zielona kamienna tablica;
  • ItMi_Addon_Stone_05 – Żółta kamienna tablica;
  • ItMi_TempelTorKey – Kamienna tablica Quarhodrona;
  • ItWr_BowStoneplate1_Addon – Kamienna tablica łuczników I;
  • ItWr_BowStoneplate2_Addon – Kamienna tablica łuczników II;
  • ItWr_BowStoneplate3_Addon – Kamienna tablica łuczników III;
  • ItWr_CrsbowStoneplate1_Addon – Kamienna tablica kuszników I;
  • ItWr_CrsbowStoneplate2_Addon – Kamienna tablica kuszników II;
  • ItWr_CrsbowStoneplate3_Addon – Kamienna tablica kuszników III
  • ItWr_DexStoneplate1_Addon – Kamienna tablica zręczności I;
  • ItWr_DexStoneplate2_Addon – Kamienna tablica zręczności II;
  • ItWr_DexStoneplate3_Addon – Kamienna tablica zręczności III;
  • ItWr_HitpointStoneplate1_Addon – Kamienna tablica życia I;
  • ItWr_HitpointStoneplate2_Addon – Kamienna tablica życia II;
  • ItWr_HitpointStoneplate3_Addon – Kamienna tablica życia III;
  • ItWr_ManaStoneplate1_Addon – Kamienna tablica magii I;
  • ItWr_ManaStoneplate2_Addon – Kamienna tablica magii II;
  • ItWr_ManaStoneplate3_Addon – Kamienna tablica magii III;
  • ItWr_OneHStoneplate1_Addon – Kamienna tablica walki bronią jednoręczną I;
  • ItWr_OneHStoneplate2_Addon – Kamienna tablica walki bronią jednoręczną II;
  • ItWr_OneHStoneplate3_Addon – Kamienna tablica walki bronią jednoręczną III;
  • ItWr_StoneplateCommon_Addon – Stara kamienna tablica;
  • ItWr_StrStoneplate1_Addon – Kamienna tablica siły I;
  • ItWr_StrStoneplate2_Addon – Kamienna tablica siły II;
  • ItWr_StrStoneplate3_Addon – Kamienna tablica siły III;
  • ItWr_TwoHStoneplate1_Addon – Kamienna tablica walki bronią dwuręczną I;
  • ItWr_TwoHStoneplate2_Addon – Kamienna tablica walki bronią dwuręczną II;
  • ItWr_TwoHStoneplate3_Addon – Kamienna tablica walki bronią dwuręczną III.

Jedzenie

  • ItFo_Addon_FireStew – Ognisty gulasz;
  • ItFo_Addon_Grog – Grog prawdziwego marynarza;
  • ItFo_Addon_Krokofleisch_Mission – Mięso bagiennego szczura;
  • ItFo_Addon_LousHammer – Młot Lou;
  • ItFo_Addon_Meatsoup – Parujący gulasz;
  • ItFo_Addon_Pfeffer_01 – Ziarna czerwonego pieprzu;
  • ItFo_Addon_Rum – Biały rum;
  • ItFo_Addon_SchlafHammer – Podwójny Młot Lou;
  • ItFo_Addon_SchnellerHering – Szybki śledź;
  • ItFo_Addon_Shellflesh – Ostryga;
  • ItFo_Apple – Jabłko;
  • ItFo_Bacon – Szynka;
  • ItFo_Beer – Piwo;
  • ItFo_Booze – Gin;
  • ItFo_Bread – Chleb;
  • ItFo_Cheese – Ser;
  • ItFo_CoragonsBeer – Specjalne piwo Coragona;
  • ItFo_Fish – Ryba;
  • ItFo_FishSoup – Zupa rybna;
  • ItFo_Honey – Miód;
  • ItFo_Milk – Mleko;
  • ItFo_Sausage – Kiełbasa;
  • ItFo_Schafswurst – Barania kiełbasa;
  • ItFo_SmellyFish – Śledź;
  • ItFo_Stew – Gulasz;
  • ItFo_Water – Woda;
  • ItFo_Wine – Wino;
  • ItFo_XPStew – Gulasz Thekli;
  • ItFoMutton – Smażone mięso;
  • ItFoMuttonRaw – Surowe mięso.

Rośliny

  • ItPl_Beet – Rzepa;
  • ItPl_Blueplant – Niebieski bez;
  • ItPl_Dex_Herb_01 – Goblinie jagody;
  • ItPl_ForestBerry – Leśna jagoda;
  • ItPl_Health_Herb_01 – Roślina lecznicza;
  • ItPl_Health_Herb_02 – Ziele lecznicze;
  • ItPl_Health_Herb_03 – Korzeń leczniczy;
  • ItPl_Mana_Herb_01 – Ognista pokrzywa;
  • ItPl_Mana_Herb_02 – Ogniste ziele;
  • ItPl_Mana_Herb_03 – Ognisty korzeń;
  • ItPl_Mushroom_01 – Ciemny grzyb;
  • ItPl_Mushroom_02 – Mięso kopacza;
  • ItPl_Perm_Herb – Szczaw królewski;
  • ItPl_Planeberry – Polna jagoda;
  • ItPl_Sagitta_Herb_Mis – Słoneczny aloes;
  • ItPl_Speed_Herb_01 – Zębate ziele;
  • ItPl_Strength_Herb_01 – Smoczy korzeń;
  • ItPl_SwampHerb – Bagienne ziele;
  • ItPl_Temp_Herb – Rdest polny;
  • ItPl_Weed – Chwasty.
gothic 2 walka
Kody do Gothic 2 potrafią też wprowadzić nieco chaosu do gry.

Mikstury

  • ItPo_DragonEggDrinkNeoras_Mis – Mikstura wydzieliny ze smoczych jaj;
  • ItPo_HealHilda_Mis – Uzdrowienie czarnej gorączki;
  • ItPo_HealObsession_Mis – Uleczenie z opętania;
  • ItPo_HealRandolph_Mis – Leczenie z nałogu;
  • ItPo_Health_01 – Esencja lecznicza;
  • ItPo_Health_02 – Ekstrakt leczniczy;
  • ItPo_Health_03 – Eliksir leczniczy;
  • ItPo_Mana_01 – Esencja many;
  • ItPo_Mana_02 – Ekstrakt many;
  • ItPo_Mana_03 – Eliksir many;
  • ItPo_MegaDrink – Embarla Firgasto;
  • ItPo_Perm_Dex – Eliksir zręczności;
  • ItPo_Perm_Health – Eliksir życia;
  • ItPo_Perm_LittleMana – Esencja ducha;
  • ItPo_Perm_Mana – Eliksir ducha;
  • ItPo_Perm_Str – Eliksir siły;
  • ItPo_PotionOfDeath_01_Mis – Łzy Innosa (nieznane działanie);
  • ItPo_PotionOfDeath_02_Mis – Łzy Innosa (z premią dla magów ognia);
  • ItPo_Speed – Mikstura szybkości.

Trofea

  • ItAt_Addon_BCKopf – Głowa polnego pełzacza;
  • ItAt_Addon_KeilerFur – Skóra dzika;
  • ItAt_BugMandibles – Żuwaczki polnej bestii;
  • ItAt_Claw – Pazury;
  • ItAt_ClawLeader – Pazury przywódcy stada;
  • ItAt_CrawlerMandibles – Żuwaczki pełzacza;
  • ItAt_CrawlerPlate – Płytka z pancerza pełzacza;
  • ItAt_Demonheart – Serce demona;
  • ItAt_DragonBlood – Smocza krew;
  • ItAt_DragonEgg_Mis – Smocze jajo;
  • ItAt_DragonScale – Smocze łuski;
  • ItAt_DrgSnapperHorn – Róg smoczego zębacza;
  • ItAt_FireDragonHeart – Serce ognistego smoka;
  • ItAt_FireGolemHeart – Serce ognistego golema;
  • ItAt_GoblinBone – Kość goblina;
  • ItAt_IceDragonHeart – Serce lodowego smoka;
  • ItAt_IceGolemHeart – Serce lodowego golema;
  • ItAt_LurkerClaw – Pazur topielca;
  • ItAt_LurkerSkin – Skóra topielca;
  • ItAt_Meatbugflesh – Owadzie mięso;
  • ItAt_RockDragonHeart – Serce kamiennego smoka;
  • ItAt_ShadowFur – Skóra cieniostwora;
  • ItAt_ShadowHorn – Róg cieniostwora;
  • ItAt_SharkSkin – Skóra błotnego węża;
  • ItAt_SharkTeeth – Kły błotnego węża;
  • ItAt_SheepFur – Owcza skóra;
  • ItAt_SkeletonBone – Kość szkieletu;
  • ItAt_Sting – Żądło krwiopijcy;
  • ItAt_StoneGolemHeart – Serce kamiennego golema;
  • ItAt_SwampDragonHeart – Serce błotnego smoka;
  • ItAt_TalbinsLurkerSkin – Skóra topielca należąca do Talbina;
  • ItAt_Teeth – Kły;
  • ItAt_TrollBlackFur – Skóra czarnego trolla;
  • ItAt_TrollFur – Skóra trolla;
  • ItAt_TrollTooth – Kieł trolla;
  • ItAt_UndeadDragonSoulstone – Kamień duszy smoka ożywieńca;
  • ItAt_WaranFiretongue – Język ognistego jaszczura;
  • ItAt_WargFur – Skóra warga;
  • ItAt_Wing – Skrzydła krwiopijcy;
  • ItAt_WolfFur – Skóra wilka.

Klucze

  • ItKe_Addon_Bloodwyn_01 – Klucz Bloodwyna;
  • ItKe_Addon_Buddler_01 – Klucz do skrzyni w obozie bandytów;
  • ItKe_Addon_Esteban_01 – Klucz Estebana;
  • ItKe_Addon_Heiler – Klucz kamiennego strażnika;
  • ItKe_Addon_Skinner – Klucz Skinnera;
  • ItKe_Addon_Tavern_01 – Klucz Lou;
  • ItKe_Addon_Thorus – Klucz Thorusa;
  • ItKe_Bandit – Klucz do kufra Brago;
  • ItKe_Bromor – Klucz do pokoju właściciela burdelu;
  • ItKe_Buerger – Klucz do kufra obywatela;
  • ItKe_CanyonLibrary_Hierarchy_Books_Addon – Klucz do biblioteki Uczonych;
  • ItKe_ChestMasterDementor_Mis – Klucz do kufra czarnego maga;
  • ItKe_Chest_Sekob_XardasBook_Mis – Klucz Xardasa;
  • ItKe_City_Tower_01 – Klucz do wieży (Pablo);
  • ItKe_City_Tower_02 – Klucz do wieży (Rangar);
  • ItKe_City_Tower_03 – Klucz do wieży (Ruga);
  • ItKe_City_Tower_04 – Klucz do wieży (Wambo);
  • ItKe_City_Tower_05 – Klucz do wieży (Peck);
  • ItKe_City_Tower_06 – Klucz do wieży (z koszar);
  • ItKe_Dexter – Klucz Dextera;
  • ItKe_ErzBaronFlur – Klucz do pierwszych drzwi;
  • ItKe_ErzBaronRaum – Klucz do drugich drzwi;
  • ItKe_EVT_Crypt_01 – Stary mosiężny klucz (1);
  • ItKe_EVT_Crypt_02 – Stary mosiężny klucz (2);
  • ItKe_EVT_Crypt_03 – Stary mosiężny klucz (3);
  • ItKe_EVT_Undead_01 – Klucz Archola;
  • ItKe_EVT_Undead_02 – Klucz klucznika;
  • ItKe_Fingers – Zardzewiały klucz do drzwi z kanałów;
  • ItKe_Greg_Addon_Mis – Klucz do chaty Grega;
  • ItKe_Hotel – Klucz do pokoju;
  • ItKe_IgarazChest_Mis – Klucz do kufra Igaraza;
  • ItKe_Innos_Mis – Klucz do klasztoru Innosa;
  • ItKe_KDFPlayer – Klucz do komnaty w klasztorze;
  • ItKe_Key_01 – Klucz;
  • ItKe_Key_02 – Klucz;
  • ItKe_Key_03 – Klucz;
  • ItKe_KlosterBibliothek – Klucz do biblioteki klasztornej;
  • ItKe_KlosterSchatz – Klucz do skarbca klasztornego;
  • ItKe_Lockpick – Wytrych;
  • ItKe_MagicChest – Stary klucz;
  • ItKe_MonastarySecretLibrary_Mis – Klucz z księgi Dwór Irdorath;
  • ItKe_KlosterStore – Klucz do spiżarni klasztornej;
  • ItKe_LastDoorToUndeadDrgDI_Mis – Klucz do komnaty czarnego maga;
  • ItKe_OC_MainGate_Mis – Klucz do wieży strażnika głównej bramy;
  • ItKe_OC_Store – Klucz do magazynu zamkowego;
  • ItKe_OrkKnastDI_Mis – Klucz orka pułkownika;
  • ItKe_Orlan_HotelZimmer – Klucz do pokoju gospody Pod Martwą Harpią;
  • ItKe_Orlan_TeleportStation – Klucz Orlana;
  • ItKe_PaladinTruhe – Klucz do kufra z siedziby paladynów;
  • ItKe_Pass_Mis – Niewielki klucz;
  • ItKe_PortalTempelWalkthrough_Addon – Zardzewiały klucz do kamienia teleportacyjnego;
  • ItKe_PrisonKey_Mis – Klucz do lochu;
  • ItKe_Richter – Klucz do kufra sędziego;
  • ItKe_Rune_Mis – Niewielki klucz do kufra;
  • ItKe_Salandril – Klucz do kufra Salandrila;
  • ItKe_Ship_LevelChange_Mis – Klucz do kajuty kapitańskiej;
  • ItKe_Storage – Klucz do magazynu portowego;
  • ItKe_ThiefGuildKey_Hotel_Mis – Zardzewiały klucz do piwnicy w gospodzie;
  • ItKe_ThiefGuildKey_Mis – Zardzewiały klucz Attili;
  • ItKe_ThiefTreasure – Mały klucz;
  • ItKe_Valentino – Klucz do kufra Valentina;
  • ItKe_Xardas – Klucz do skrzyni Xardasa.
jak wpisać kody do gothic 2
Wpisywanie kodów do Gothic 2 jest banalnie proste. Zapamiętaj! B marvin B 🙂

Pojemniki

  • ItFo_HalvorFish_Mis – Dziwnie wyglądająca ryba;
  • ItMi_Addon_GregsTreasureBottle_Mis – Wiadomość w butelce;
  • ItMi_Addon_Lennar_Paket – Brzęcząca paczka;
  • ItMi_Addon_Shell_01 – Otwierana muszla;
  • ItMi_Addon_Shell_02 – Rogowa muszla;
  • ItMi_GornsTreasure_Mis – Skórzana sakwa Gorna;
  • ItMi_KerolothsGeldbeutel_Mis – Skórzana torba Kerolotha (pełna);
  • ItMi_KerolothsGeldbeutelLeer_Mis – Skórzana torba Kerolotha (pusta);
  • ItMi_MalethsBanditGold – Sakwa pełna złota!;
  • ItMi_Packet – Paczka;
  • ItMi_Pocket – Skórzany mieszek (10 sztuk złota);
  • ItMi_TheklasPaket – Paczka Thekli;
  • ItSe_Addon_CavalornsBeutel – Skórzana torba Cavalorna;
  • ItSe_Addon_FrancisChest – Skrzynia z hebanem;
  • ItSe_DiegosTreasure_Mis – Skórzana torba Diega;
  • ItSe_ErzFisch – Kulista ryba;
  • ItSe_GoldFisch – Ciężka ryba;
  • ItSe_GoldPocket25 – Skórzany mieszek (25 sztuk złota);
  • ItSe_GoldPocket50 – Skórzany mieszek (50 sztuk złota);
  • ItSe_GoldPocket100 – Skórzany mieszek (100 sztuk złota);
  • ItSe_GolemChest_Mis – Skórzany mieszek (50 sztuk złota i pierścień nietykalności);
  • ItSe_HannasBeutel – Skórzany mieszek (od Hanny);
  • ItSe_LockpickFisch – Lekka ryba;
  • ItSe_Olav – Sakiewka Olava;
  • ItSe_RingFisch – Mała ryba;
  • ItSe_XardasNotfallBeutel_Mis – Bardzo dziwna skórzana torba.

Inne przedmioty

  • ItLsTorch – Pochodnia;
  • ItLsTorchBurned – Wypalona pochodnia;
  • ItLsTorchBurning – Płonąca pochodnia;
  • ItLsTorchFirespit – Pochodnia do ziania ogniem;
  • ItMiSwordBlade – Ostrze;
  • ItMiSwordBladeHot – Rozgrzane ostrze;
  • ItMiSwordRaw – Surowa stal;
  • ItMiSwordRawHot – Gorąca stal;
  • ItMi_Addon_Bloodwyn_Kopf – Głowa Bloodwyna;
  • ItMi_Addon_Joint_01 – Zielony nowicjusz;
  • ItMi_Addon_Kompass_Mis – Złoty kompas;
  • ItMi_Addon_Steel_Paket – Paczka stali;
  • ItMi_Addon_WhitePearl – Perła;
  • ItMi_ApfelTabak – Tytoń jabłkowy;
  • ItMi_Aquamarine – Akwamaryn;
  • ItMi_BaltramPaket – Dostawa Baltrama;
  • ItMi_Bloodcup_Mis – Krwawy puchar;
  • ItMi_BromorsGeld_Addon – Złota misa Bromora;
  • ItMi_Broom – Miotła;
  • ItMi_Brush – Szczotka;
  • ItMi_Coal – Węgiel;
  • ItMi_CoragonsSilber – Srebro Coragona;
  • ItMi_DarkPearl – Czarna perła;
  • ItMi_DoppelTabak – Podwójne jabłko;
  • ItMi_EddasStatue – Posążek Eddy;
  • ItMi_ErolsKelch – Pęknięta srebrna misa;
  • ItMi_Flask – Menzurka;
  • ItMi_Focus – Kamień ogniskujący;
  • ItMi_Gold – Złoto;
  • ItMi_GoldCandleholder – Złoty świecznik;
  • ItMi_GoldChalice – Złote naczynie;
  • ItMi_GoldChest – Skrzyneczka;
  • ItMi_GoldCup – Złoty puchar;
  • ItMi_GoldNecklace – Złoty naszyjnik;
  • ItMi_GoldNugget_Addon – Bryłka złota;
  • ItMi_GoldPlate – Złoty talerz;
  • ItMi_GoldPlate_Mis – Złoty talerz;
  • ItMi_Goldring – Złoty pierścień;
  • ItMi_Hammer – Młotek;
  • ItMi_HerbPaket – Paczka bagiennego ziela;
  • ItMi_HolyWater – Woda święcona;
  • ItMi_HonigTabak – Tytoń miodowy;
  • ItMi_IECello – Wiolonczela;
  • ItMi_IECelloBow – Smyczek wiolonczeli;
  • ItMi_IEDrum – Bęben;
  • ItMi_IEDrumScheit – Trąba;
  • ItMi_IEDrumStick – Pałeczka;
  • ItMi_IEDudelBlau – Niebieskie dudy;
  • ItMi_IEDudelGelb – Żółte dudy;
  • ItMi_IEHarfe – Harfa;
  • ItMi_IELaute – Lutnia;
  • ItMi_InnosStatue – Posążek Innosa;
  • ItMi_JeweleryChest – Szkatułka z klejnotami;
  • ItMi_Joint – Łodyga bagiennego ziela;
  • ItMi_KarrasBlessedStone_Mis – Kamień z poświęconej ziemi;
  • ItMi_LostInnosStatue_Daron – Cenny posążek Innosa;
  • ItMi_Lute – Lutnia;
  • ItMi_MariasGoldPlate – Ciężki złoty talerz;
  • ItMi_Moleratlubric_Mis – Łój kretoszczura;
  • ItMi_Nugget – Bryłka rudy;
  • ItMi_OldCoin – Stara moneta;
  • ItMi_Ornament_Addon – Fragment ornamentu;
  • ItMi_Ornament_Addon_Vatras – Fragment ornamentu od Vatrasa;
  • ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon – Paczka dla Skipa;
  • ItMi_Pan – Patelnia;
  • ItMi_PanFull – Patelnia z mięsem;
  • ItMi_PilzTabak – Grzybowy tytoń;
  • ItMi_Pitch – Smoła;
  • ItMi_Pliers – Żuwaczka;
  • ItMi_PortalRing_Addon – Ozdobny pierścień;
  • ItMi_PowerEye – Oko Mocy;
  • ItMi_Quartz – Kwarcyt;
  • ItMi_Rake – Grabie;
  • ItMi_Rockcrystal – Skała krystaliczna;
  • ItMi_Saw – Piła;
  • ItMi_Scoop – Łyżka;
  • ItMi_Sextant – Sekstans;
  • ItMi_SilverCandleHolder – Srebrny świecznik;
  • ItMi_SilverChalice – Srebrne naczynie;
  • ItMi_SilverCup – Srebrny puchar;
  • ItMi_SilverNecklace – Srebrny naszyjnik;
  • ItMi_SilverPlate – Srebrny talerz;
  • ItMi_SilverRing – Srebrny pierścień;
  • ItMi_Skull – Czaszka;
  • ItMi_Stomper – Rozdrabniacz;
  • ItMi_StoneOfKnowlegde_Mis – Kamień Wiedzy;
  • ItMi_Sulfur – Siarka;
  • ItMi_SumpfTabak – Tytoń ziołowy;
  • ItMi_UltharsHolyWater_Mis – Woda święcona Ulthara;
  • ItMi_Zeitspalt_Addon – Czarna ruda.
czynności w gothicu
Za pomocą kodów możesz ustawić dowolnie kamerę i stworzyć ciekawe screeny!

Kody na umiejętności i inne komendy

Nie brakuje tych kodów na przedmioty, prawda? To jednak nie koniec komend do Gothic 2! Chcesz zmienić umiejętności i atrybuty Bezimiennego lub innego NPC, którym właśnie sterujesz? Jak najbardziej jest to możliwe! Jak jednak to zrobić?

W konsoli wpisujesz „edit abilities” (ewentualnie „edit focus” jeśli chcesz edytować je u podświetlonego NPC) i akceptujesz enterem. Powinno pojawić się małe okienko, a w nim lista ustawień technicznych czy też umiejętności bohatera. Aby je zmienić wystarczy wpisać konkretną nazwę, dodać znak równości i wpisać interesującą Ciebie wartość. Oto lista wszystkich dostępnych komend:

  • „lp” = ilość punktów nauki;
  • „exp” = ilość punktów doświadczenia;
  • „attribute” = otwiera nowe okno z atrybutami postaci:
    • 0 = momentalna ilość życia
    • 1 = maksymalna ilość życia
    • 2 = momentalna ilość many
    • 3 = maksymalna ilość many
    • 4 = siła
    • 5 = zręczność
  • „protection” = otwiera nowe okno z ustawieniami pancerza:
    • 1 = ochrona przed bronią
    • 3 = ochrona przed ogniem
    • 4 = ochrona przed magią
    • 6 = ochrona przed pociskami
  • „name” = otwiera nowe okno z ustawieniami imienia kierowanej postaci:
    • 0 = imię
  • „guild” = numer gildii:
    • 0 – brak przynależności
    • 1 – paladyn
    • 2 – strażnik
    • 3 – obywatel
    • 4 – mag
    • 5 – nowicjusz
    • 6 – łowca smoków
    • 7 – najemnik

Sprawdź też: Historia serii gier Gothic — najważniejsze informacje o klasycznej serii RPG od Piranha Bytes

Teleport w Gothic 2

W Gothic 2 i dodatku Noc Kruka brakuje opcji szybkiej podróży. Chcesz jednak błyskawicznie przenieść się w konkretne miejsce? W takim razie kody do Gothic 2 przybywają z pomocą! Wystarczy, że w konsoli wpiszesz „goto [NAZWA MIEJSCA]” i zatwierdzasz enterem. Oto lista wszystkich dostępnych miejsc:

  • start – Początek gry, obok pergaminu Xardasa;
  • pos – brama przed miastem;
  • xardas – Przed wieżą Xardasa;
  • lester – Obozowisko Lestera w dolinie, niedaleko wieży Xardasa;
  • city1 – Południowa brama miasta;
  • city2 – Wschodnia brama miasta;
  • kaserne – Koszary w mieście, w pobliżu stoi Ruga;
  • markt – Targowisko w mieście;
  • hafen – Dzielnica portowa;
  • ship – Statek paladynów;
  • nw_waitfor_ship_01 – Przed statkiem paladynów;
  • nw_city_hagen – Ratusz w Górnym Mieście;
  • kloster – Klasztor;
  • altar – Kościół w Klasztorze;
  • nw_pal_secretchamber – Ukryte komnaty w Klasztorze;
  • taverne – Tawerna;
  • lighthause – Latarnia morska;
  • troll – Czarny Troll;
  • forest – Północny las;
  • ritual – Słoneczny Krąg;
  • stones – Kamienny Krąg;
  • fp_magicgolem – Magiczny Golem;
  • magecave – Jaskinia z runą w Próbie Ognia;
  • levelchange – Przed wejściem do przełęczy;
  • nw_pass_gate_02 – Za wejściem do przełęczy;
  • sagitta – Jaskinia Sagitty;
  • bigcross – Skrzyżowanie na majątku ziemskim;
  • bigfarm – Farma Onara;
  • bigmill – Wiatrak na południu Farmy Onara;
  • wolf – Majątek ziemski, północna strona;
  • sheep – Przy owcach Pepe niedaleko farmy Onara;
  • crypt – Krypta przy Farmie Onara;
  • farm1 – Farma Lobarta;
  • nw_littlestonehendge – Kamienny krąg przy Farmie Lobarta;
  • farm2 – Farma Akila;
  • farm3 – Farma Bengara;
  • farm4 – Farma Sekoba;
  • start – Droga przy Starej Kopalni (kiedy jesteś w górniczej dolinie);
  • ow_spawn_bruder – Miejsce spotkania z Łowcami Smoków;
  • oc_ebr_hall_center – Środek sali tronowej w Zamku;
  • oc_mage_center – Pentagram w budynku Magów Ognia w zamku;
  • oc_mage_lab_alchemy – Laboratorium alchemiczne w budynku Magów Ognia w zamku;
  • ow_hoshpak_01 – Hosh-Pak;
  • newmine – Kopalnia grupy Fajetha;
  • ow_stand_jergan – Jergan;
  • oc_count_01 – Engor;
  • vorposten – Jaskinia z Łowcami Smoków;
  • dt – Wieża z Demonami;
  • swampdragon – Przed Bagiennym Smokiem;
  • firedragon – Przed Ognistym Smokiem;
  • rockdragon – Na moście przed Kamiennym Smokiem;
  • icedragon – Przed jaskinią z Lodowym Smokiem;
  • ship – Statek;
  • di_orkoberst – Hala z orkami;
  • firedragon – Ognisty Smok;
  • di_archol – Pan Cienia Archol;
  • di_schwarzmagier – Czarny Mag;
  • undeaddragon – Smok-ożywieniec.

Kody na animacje

Jeśli zajmujesz się tworzeniem filmów w Gothic 2, to przygotowałem specjalnie dla Ciebie listę kodów na animacje, które na pewno przydadzą się w trakcie filmowania. Od siedzenia, przez lewitację i smażenie na patelni, po wzruszenie ramionami. Oto one!

  • Play ani t_practicemagic r11 – Trenuje magię;
  • Play ani t_practicemagic2 – Trenuje magię;
  • Play ani t_practicemagic3 – Trenuje magię;
  • Play ani t_practicemagic4 – Trenuje magię;
  • Play ani s_herb_s1 r11 – „Wytwórnia ziela”;
  • Play ani s_bsfire_s1 r11 – Używa paleniska;
  • Play ani s_bscool_s1 r11 – Używa wiadra z wodą do zahartowania ostrza;
  • Play ani s_bsanvil_s1 r11 – Używa kowadła;
  • Play ani s_bssharp_s1 r11 – Używa kamienia szlifierskiego;
  • Play ani s_lguard r11 – Stoi z rękami skrzyżowanymi na klatce piersiowej;
  • Play ani s_hguard r11 – Stoi z rękami na biodrach;
  • Play ani t_stand_2_sit – Siada;
  • Play ani s_point r11 – Wystawia prawą rękę;
  • Play ani t_1hsfree – Trening;
  • Play ani s_1hparade – Obrona;
  • Play ani s_1hattack r11 – Atak bronią jednoręczną;
  • Play ani t_1hattackr – Atak bronią jednoręczną w prawo;
  • Play ani t_1hattackl – Atak bronią jednoręczną w lewo;
  • Play ani t_1hsfinish – Dobicie;
  • Play ani t_1h_2_1hrun r11 – Wyciągnięcie broni jednoręcznej;
  • Play ani s_2hattack r11 – Atak bronią dwuręczną;
  • Play ani t_2hattackr r11 – Atak bronią dwuręczną w prawo;
  • Play ani t_2hattackl – Atak bronią dwuręczną w lewo;
  • Play ani t_2h_2_2hrun r11 – Wyciągnięcie broni dwuręcznej;
  • Play ani t_bow_2_bowrun r11 – Wyciągnięcie łuku;
  • Play ani s_bowaim r11 – Gotowość do strzału z łuku;
  • Play ani t_bowreload r11 – Strzał z łuku;
  • Play ani t_cbow_2_cbowrun r11 – Wyciągnięcie kuszy;
  • Play ani s_cbowaim r11 – Gotowość do strzału z kuszy;
  • Play ani t_cbowreload r11 – Strzał z kuszy;
  • Play ani t_pee r11 – załatwia się;
  • Play ani s_wash r11 – Myje się;
  • Play ani s_pray r11 – Modli się;
  • Play ani s_heashoot – Lewituje;
  • Play ani s_pan_s1 r11 – Smaży na patelni;
  • Play ani s_lab_s1 r11 – Robi miksturę;
  • Play ani s_cauldron_s1 r11 – Używa kotła (gotuje);
  • Play ani s_lute_s1 r11 – Gra na lutni;
  • Play ani t_plunder r11 – Zbiera (tak jak zbieracze);
  • Play ani s_ladder_s0 r11 – Stoi na drabinie;
  • Play ani t_ladder_s1_2_s2 r11 – Wchodzi po drabinie;
  • Play ani s_dead r11 – Leży zabity na brzuchu;
  • Play ani s_deadb r11 – Leży zabity na plecach;
  • Play ani s_woundedb r11 – Leży pobity (trzyma się za brzuch);
  • Play ani t_bed_back_s0_2_s1 r11 – Kładzie się do łóżka;
  • Play ani t_chestsmall_stand_2_s0 r11 – Klęka przy skrzyni;
  • Play ani t_chestsmall_s0_2_s1 r11 – Otwiera skrzynię;
  • Play ani t_door_front_s0_2_s1 r11 – Otwiera drzwi;
  • Play ani t_stand_2_iget r11 – Podnosi przedmiot;
  • Play ani t_vweel_s0_2_s1 r11 – Obraca kołowrót;
  • Play ani s_bench_s1 r11 – Siedzi na ławce;
  • Play ani s_throne_s1 r11 – Siedzi na tronie;
  • Play ani s_chair_s1 r11 – Siedzi na krześle/stołku;
  • Play ani s_repair_s1 – Naprawia dom;
  • Play ani t_ladder_s2_2_s1 – Schodzi z drabiny;
  • Play ani t_bed_back_s1_2_s0 – Podnosi się z łóżka (z prawej strony);
  • Play ani t_bed_front_s1_2_s0 – Podnosi się z łóżka (z lewej strony);
  • Play ani t_bed_front_s0_2_s1 – Podnosi się z łóżka (z lewej strony);
  • Play ani t_chestsmall_s1_2_s0 – Zamyka skrzynkę;
  • Play ani t_chestsmall_s0_2_stand – Wstaje od skrzynki (przestaje klękać);
  • Play ani t_chestbig_s0_2_stand – Wstaje od skrzyni (przestaje klękać);
  • Play ani t_chestbig_s1_2_s0 – Zamyka skrzynię;
  • Play ani t_chestbig_s0_2_s1 – Otwiera skrzynię;
  • Play ani t_chestbig_stand_2_s0 – Klęka przy skrzyni;
  • Play ani t_door_front_s1_2_s0 r11 – Zamyka drzwi (od frontu);
  • Play ani t_chestsmall_s1_2_s0 – Zamyka skrzynkę;
  • Play ani t_chestsmall_s0_2_stand – Wstaje od skrzynki (przestaje klękać);
  • Play ani t_chestbig_s0_2_stand – Wstaje od skrzyni (przestaje klękać);
  • Play ani t_chestbig_s1_2_s0 – Zamyka skrzynię;
  • Play ani t_chestbig_s0_2_s1 – Otwiera skrzynię;
  • Play ani t_chestbig_stand_2_s0 – Klęka przy skrzyni;
  • Play ani t_door_front_s1_2_s0 r11 – Zamyka drzwi (od frontu);
  • Play ani t_door_back_s1_2_s0 r11 – Zamyka drzwi (od tyłu);
  • Play ani t_door_back_s0_2_s1 r11 – Otwiera drzwi (od tyłu);
  • Play ani t_iget_2_stand – Zabiera przedmiot do siebie;
  • Play ani t_vwheel_s1_2_s0 – Obraca kołowrót z prawej strony na lewą;
  • Play ani s_book_s1 – Czyta;
  • Play ani t_yes –Kiwa głową w dół (tak);
  • Play ani t_dontknow –Wzrusza ramionami;
  • Play ani t_search – Rozgląda się;
  • Play ani t_igetyou – Wskazuje;
  • Play ani t_no – Pokazuje „nie”;
  • Play ani s_ore_s0 – Kopie rudę;
  • Play ani t_watchfight_yeah – Dopinguje;
  • Play ani t_watchfight_ohno – Zasmuca się;
  • Play ani s_claphands – Klaszcze.

Animacje chodzenia

Poza wywoływaniem samych animacji, istnieje też możliwość zmiany sposobu, w jaki chodzi dany NPC. Jak to zrobić? Wystarczy wpisać w konsoli „apply overlaymds [nazwa]”. Oto lista dostępnych animacji:

  • humans_militia – chod straznika;
  • humans_mage – chodmaga;
  • humans_tired – chod kopacza;
  • humans_arrogance – chod magnata;
  • humans_relaxed – chod dresa;
  • humans_flee – bieg uciekającego;
  • humans_sprint – szybki bieg;
  • humans_skeleton – umiera jak szkielet;
  • humans_skeleton_fly – lewitujący szkielet;
  • humans_1hst2 – mistrz w broni 1h;
  • humans_2hst2 – mistrz w broni 2h;
  • humans_bowt2 – mistrz w łuku;
  • humans_cbowt2 – mistrz w kuszy.
gothic 2 ekwipunek
NPC ważnych dla fabuły nie można normalnie „zlikwidować”. Niemniej po komendzie kill dalej można zebrać ich ekwipunek

Animacje użycia przedmiotów 

Równie przydatna może okazać się możliwość zmiany animacji użycia danego przedmiotu. Chcesz np. aby Bezimienny dosłownie „pił jabłko”, zamiast go jeść? Wystarczy, że celujesz na konkretny przedmiot i wpisujesz w konsoli „edit focus” i ustawisz któryś z poniższych parametrów. Oto wszystkie kody do Gothic 2 na animacje:

  • food – jedzenie;
  • foodhuge – jedzenie czegos wiekszego;
  • potion – powolne picie;
  • potionfast – szybkie picie;
  • mapsealed – czyta/otwiera ale po użyciu przedmiot znika;
  • map – to samo tylko przedmiot nie znika;
  • broom – zamiata;
  • brush – myje;
  • joint – pali ziolo.

Gestykulacja, czyli jak rozmawiać?

Czy na powyższej liście kodów do Gothic 2 brakuje Ci komend na gestykulację? Niestety, choć w przypadku pierwszej części faktycznie można wywołać animację gestykulacji za pomocą kodu, tak w kontynuacji trzeba trochę więcej wysiłku. Nie ma co się obawiać – proces jest bardzo prosty.

Jak w takim razie gestykulować w Gothic 2? Wystarczy, że założysz danemu NPC jakiś pancerz i w atrybutach zmienisz mu klasę na inną, niż przypisana zbroja lub odzienie. Wtedy wcielając się w taką postać, inni będą zwracać się do naszego NPC za pomocą słów „ubierz się porządnie”, niniejszym też wykonując pożądane przez Ciebie ruchy. 

Kody na efekty

Choć ognisty miecz pojawia się dopiero w Gothic 3, tak można takowy „stworzyć” w Gothic 2 Noc Kruka za pomocą kodów. Poniżej przedstawiam Ci listę efektów, które można nałożyć na broń, pancerz, czy nawet kufel piwa. Wystarczy, że nacelujesz na przedmiot i wpiszesz „edit focus [nazwa efektu]” i gotowe! Jednakże dwie uwagi – po pierwsze w tym przypadku wymagany jest dodatek. Po drugie – większość z tych komend prawdopodobnie spowoduje wywalenie gry do pulpitu. Jeśli Cię to nie przeraża i masz ochotę się nieco pobawić efektami wizualnymi, oto kody:

  • spellFX_Thunderstorm;
  • spellFX_Thunderstorm_INVESTGLOW;
  • spellFX_Thunderstorm_Dome;
  • spellFX_Thunderstorm_Flash;
  • spellFX_ThunderStorm_Screenblend;
  • spellFX_ThunderStorm_Screenblend;
  • spellFX_Skull;
  • spellFX_Skull_Skull;
  • spellFX_Skull_SPREAD;
  • spellFX_Skull_COLLIDEFX;
  • spellFX_SuckEnergy;
  • spellFX_SuckEnergy_Invest;
  • spellFX_SuckEnergy_SlowTime;
  • spellFX_SuckEnergy_BloodFly;
  • spellFX_SuckEnergy_SENDPERCEPTION;
  • spellFX_Energyball;
  • spellFX_Energyball_TARGET;
  • spellFX_Icelance;
  • spellFX_Icelance_COLLIDEFX;
  • SPELLFX_WATERFIST;
  • spellFX_Waterfist_COLLIDEFX;
  • spellFX_Waterfist_COLLIDEDYNFX;
  • SPELLFX_WATERFIST_ABYSS;
  • spellFX_Swarm;
  • spellFX_Greententacle;
  • spellFX_Greententacle_Bridge;
  • SpellFX_Greententacle_TARGET;
  • spellFX_Geyser;
  • spellFX_Geyser_FOUNTAIN;
  • spellFX_Whirlwind;
  • spellFX_Whirlwind_COLLIDE;
  • spellFX_Whirlwind_Invest;
  • spellFX_Whirlwind_Sound;
  • spellFX_Whirlwind_TARGET;
  • spellFX_Whirlwind_SENDPERCEPTION;
  • spellFX_INCOVATION_GREEN;
  • spellFX_INCOVATION_RED;
  • spellFX_INCOVATION_BLUE;
  • spellFX_INCOVATION_VIOLET;
  • spellFX_INCOVATION_WHITE;
  • spellFX_LIGHTSTAR_VIOLET;
  • spellFX_LIGHTSTAR_WHITE;
  • spellFX_LIGHTSTAR_BLUE;
  • spellFX_LIGHTSTAR_RED;
  • spellFX_LIGHTSTAR_GREEN;
  • spellFX_LIGHTSTAR_ORANGE;
  • spellFX_Innoseye;
  • spellFX_HealShrine;
  • spellFX_RingRitual1;
  • spellFX_RingRitual2;
  • spellFX_LIGHTSTAR_RingRitual;
  • spellFX_ItemAusbuddeln;
  • spellFX_BeliarsWeapon_Upgrate;
  • spellFX_Maya_Ghost;
  • spellFX_BELIARSRAGE;
  • spellFX_BELIARSRAGE_target_Cloud;
  • spellFX_BELIARSRAGE_COLLIDE;
  • spellFX_Light;
  • spellFX_Light_ACTIVE;
  • spellFX_PalLight;
  • spellFX_PalLight_ACTIVE;
  • spellFX_Firebolt;
  • spellFX_Firebolt_COLLIDEFX;
  • spellFX_Firebolt_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_ChargeFireball;
  • spellFX_ChargeFireball_InVEST_BLAST1;
  • spellFX_ChargeFireball_InVEST_BLAST2;
  • spellFX_ChargeFireball_InVEST_BLAST3;
  • spellFX_ChargeFireball_InVEST_BLAST4;
  • spellFX_ChargeFireball_COLLIDE;
  • spellFX_ChargeFireball_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_InstantFireball;
  • spellFX_InstantFireball_FIRECLOUD;
  • spellFX_InstantFireball_COLLIDE;
  • spellFX_InstantFireball_COLLIDE_KEY_INVEST_1;
  • spellFX_InstantFireball_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_InstantFireball_COLLIDEDYNFX_KEY_INVEST_1;
  • spellFX_Firestorm;
  • spellFX_FireStorm_INVESTSOUND;
  • spellFX_FireStorm_INVESTBLAST1;
  • spellFX_FireStorm_INVESTBLAST2;
  • spellFX_FireStorm_INVESTBLAST3;
  • spellFX_FireStorm_INVESTBLAST4;
  • spellFX_Firestorm_SPREAD;
  • spellFX_Firestorm_COLLIDE;
  • spellFX_Pyrokinesis;
  • spellFX_Pyrokinesis_INVESTSOUND;
  • spellFX_Pyrokinesis_INVESTBLAST1;
  • spellFX_Pyrokinesis_INVESTBLAST2;
  • spellFX_Pyrokinesis_INVESTBLAST3;
  • spellFX_Pyrokinesis_INVESTBLAST4;
  • spellFX_Pyrokinesis_SPREAD;
  • spellFX_FireRain;
  • spellFX_FireRain_RAIN;
  • spellFX_FireRain_SUB;
  • spellFX_FireRain_INVESTGLOW;
  • spellFX_Teleport;
  • spellFX_Teleport_ORIGIN;
  • spellFX_Teleport_RING;
  • spellFX_Teleport_CAST;
  • spellFX_PalHeal;
  • spellFX_PalHeal_START;
  • spellFX_PalHeal_ORIGIN;
  • spellFX_Heal;
  • spellFX_Heal_ORIGIN;
  • spellFX_Heal_LEFTHAND;
  • spellFX_Transform;
  • spellFX_Transform_ORIGIN;
  • spellFX_Transform_BLEND;
  • spellFX_Lightning;
  • spellFX_LightningFlash;
  • spellFX_LightningFlash_HEAVENSRAGE;
  • spellFX_LightningFlash_target_Cloud;
  • spellFX_LightningFlash;
  • spellFX_LightningFlash_target;
  • spellFX_LightningFlash_target_Cloud;
  • spellFX_LightningFlash_target_GROUND;
  • spellFX_Zap;
  • spellFX_Zap_COLLIDE;
  • spellFX_Zap_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_PalHolyBolt;
  • spellFX_PalHolyBolt_COLLIDE;
  • spellFX_PalHolyBolt_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_Icebolt;
  • spellFX_Icebolt_COLLIDE;
  • spellFX_Icebolt_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_chargezap;
  • spellFX_chargezap_InVEST_BLAST1;
  • spellFX_chargezap_InVEST_BLAST2;
  • spellFX_chargezap_InVEST_BLAST3;
  • spellFX_chargezap_InVEST_BLAST4;
  • spellFX_chargezap_COLLIDE;
  • spellFX_IceCube;
  • spellFX_IceCube_COLLIDE;
  • spellFX_Icespell_Invest;
  • spellFX_Icewave;
  • spellFX_Icewave_WAVE;
  • spellFX_Icewave_SUB;
  • spellFX_SummonCreature_ORIGIN;
  • spellFX_SummonCreature_LEFTHAND;
  • spellFX_SummonGolem;
  • spellFX_SummonSkeleton;
  • spellFX_SummonGoblinSkeleton;
  • spellFX_SummonWolf;
  • spellFX_SummonDemon;
  • spellFX_SummonGuardian;
  • spellFX_SummonZombie;
  • spellFX_SummonMud;
  • spellFX_ArmyOfDarkness;
  • spellFX_MassDeath;
  • spellFX_Massdeath_EXPLOSION;
  • spellFX_MassDeath_GROUND;
  • spellFX_Massdeath_LEFTHAND;
  • spellFX_MassDeath_SUB;
  • spellFX_MassDeath_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_DestroyUndead;
  • spellFX_Destroyundead_COLLIDE;
  • spellFX_Destroyundead_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_PalRepelEvil;
  • spellFX_REPELEVIL_TRAIL;
  • spellFX_PalRepelEvil_COLLIDE;
  • spellFX_PalRepelEvil_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_MasterOfDisaster;
  • spellFX_MasterOfDisaster_TRAIL;
  • spellFX_MasterOfDisaster_COLLIDE;
  • spellFX_MasterOfDisaster_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_PalDestroyEvil;
  • spellFX_PalDestroyEvil_COLLIDE;
  • spellFX_PalDestroyEvil_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_WindFist;
  • spellFX_Windfist_Invest;
  • spellFX_Windfist_INVESTBLAST;
  • spellFX_Windfist_Cast;
  • spellFX_Windfist_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_Sleep;
  • spellFX_Sleep_ORIGIN;
  • spellFX_Sleep_TARGET;
  • spellFX_Charm;
  • spellFX_CHARM_ORIGIN;
  • spellFX_CHARM_TARGET;
  • spellFX_Pyrokinesis;
  • spellFX_Pyrokinesis_TARGET;
  • spellFX_Pyrokinesis_BRIDGE;
  • spellFX_Fear;
  • spellFX_Fear_WINGS;
  • spellFX_Fear_WINGS2;
  • spellFX_Fear_GROUND;
  • spellFX_FEAR_SENDPERCEPTION;
  • spellFX_BreathOfDeath;
  • spellFX_BreathOfDeath_Invest;
  • spellFX_BreathOfDeath_Cast;
  • spellFX_BreathOfDeath_Target;
  • spellFX_Shrink;
  • spellFX_Shrink_Origin;
  • spellFX_Concussionbolt;
  • spellFX_Concussionbolt_COLLIDE;
  • spellFX_Concussionbolt_COLLIDEDYNFX;
  • spellFX_Deathbolt;
  • spellFX_Deathbolt_FIRECLOUD;
  • spellFX_Deathbolt_COLLIDE;
  • spellFX_Deathbolt_COLLIDE_KEY_INVEST_1;
  • spellFX_Deathbolt_COLLIDEDYNFX_KEY_INVEST_1;
  • spellFX_Deathball;
  • spellFX_Deathball_FIRECLOUD;
  • spellFX_Deathball_COLLIDE;
  • spellFX_Deathball_COLLIDEDYNFX;
  • VOB_BURN;
  • VOB_BURN_CHILD1;
  • VOB_BURN_CHILD2;
  • VOB_BURN_CHILD3;
  • VOB_BURN_CHILD4;
  • VOB_BURN_CHILD5;
  • VOB_BURN_CHILD6;
  • VOB_MAGICBURN;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD1;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD2;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD3;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD4;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD5;
  • VOB_MAGICBURN_CHILD6;
  • spellFX_MagicFire_HUMANSMOKE;
  • spellFX_Firespell_HUMANSMOKE;
  • spellFX_Lightning_TARGET;
  • spellFX_Thunderspell_SENDPERCEPTION;
  • spellFX_Thunderspell_SENDPERCEPTION_CHILD1;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD2;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD3;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD4;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD5;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD6;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD7;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD8;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD9;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD10;
  • spellFX_Thunderspell_TARGET_CHILD11;
  • FX_EarthQuake;
  • CONTROL_LEAVERANGEFX;
  • CONTROL_CASTBLEND;
  • TRANSFORM_CASTBLEND;
  • TRANSFORM_NOPLACEFX;
  • DEMENTOR_FX;
  • FOV_MORPH1;
  • FOV_MORPH2;
  • SLOW_MOTION;
  • FOCUS_HIGHLIGHT;
  • SLOW_TIME;
  • SLOW_TIME_CHILD;
  • SLOW_TIME_CHILD2;
  • sLEEP_BLEND;
  • spellfx_firearmor_smoke;
  • spellfx_firearmor;
  • spellfx_fireswordblack;
  • SPELLFX_FIRESWORD_ATTACK;
  • SPELLFX_FIRESWORD_HIT;
  • SPELLFX_MAGESTAFF1;
  • SPELLFX_MAGESTAFF2;
  • SPELLFX_MAGESTAFF3;
  • SPELLFX_MAGESTAFF4;
  • SPELLFX_MAGESTAFF5;
  • SPELLFX_BOW;
  • SPELLFX_FIREBOW;
  • SPELLFX_ARROW;
  • SPELLFX_FIREARROW;
  • SPELLFX_CROSSBOW;
  • SPELLFX_BOLT;
  • SPELLFX_ITEMGLIMMER;
  • sPELLFX_MANAPOTION;
  • SPELLFX_HEALTHPOTION;
  • SPELLFX_YELLOWPOTION;
  • SPELLFX_WEAKGLIMMER;
  • SPELLFX_WEAKGLIMMER_RED;
  • SPELLFX_WEAKGLIMMER_BLUE;
  • SPELLFX_WEAKGLIMMER_YELLOW;
  • SPELLFX_ITEMSTARS;
  • SPELLFX_ITEMSTARS_RED;
  • SPELLFX_ITEMSTARS_BLUE;
  • SPELLFX_ITEMSTARS_YELLOW;
  • SPELLFX_GLOW;
  • SPELLFX_UNDEAD_DRAGON;
  • SPELLFX_DRAGONEYE_LEFT;
  • SPELLFX_DRAGONEYE_RIGHT;
  • spellFX_InvisibleProjectile;
  • SPELLFX_WATERFIST_CAST.

To by było na tyle! Przynajmniej mam taką nadzieję. Jeśli faktycznie brakuje jakiegoś kodu do Gothica 2, który Cię interesuje, to koniecznie daj nam znać w komentarzu. Jeśli tworzysz machinimę z tej serii, to też nie bój się wrzucić linka do swojej twórczości! 🙂

9
0

Podziel się:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *